char a[0] flexible array

我不知道在你所提到的环境中   char   a[0]   和   char   a[1]是否能起到相同效果。 
如果相同,则azuo_lee所举的例子很好的说明了这种用法,即:把单一元素的数组放在一个struct的尾端,于是每个struct   objects可以拥有可变大小的数组。 

既然azuo_lee说到了这种用法,而且是“这个用法遍地都是”。我想借此宝地向大家转述大师Stanley   B.Lippman对此的看法。 

C程序员的巧计有时候却成为C++程序员的陷阱 
例如把单一元素的数组放在一个struct的尾端,于是每个struct   objects可以拥有可变大小的数组: 
          struct   mumble{ 
              char   pc[1]; 
          } 

          //从标准输入装置中取得一个字符串 
          //然后为struct本身和该字符串分配足够的内存 
          struct   mumble   *pmumbl   =(struct   mumble*) 
                                malloc(sizeof(struct   mumble)+strlen(string)+1); 

          strcpy(&memble.pc,string); 

如果我们改用class来声明,而该class是: 
#指定多个access   sections,内含数据; 
#从另一个class派生而来; 
#定义有一个或多个virtual   functions; 

那么以上用法或许可以顺利转化,但或许不行! 

C++中凡处于同一个access   section的数据,必定保证以其声明的次序出现在内存布局中。然而被放置在多个access   sections中的各笔数据,排列次序就不一定了。下面的声名中,前述的C伎俩或许可以有效运行,或许不能,需视protected   data   members被放在private   data   members的前面或后面(放在前面才可以): 
        class   strumble{ 
        public: 
                //   operations   ... 
        protected: 
                //   protected   stuff 
        private: 
                //   privated   stuff 
                char   pc[1]; 
        }; 

...   ...所以最好的忠告就是:不要那么做。 

以上内容摘自《深度探索C++对象模型》,仅供参考。

 
 

原文链接: https://www.cnblogs.com/lightsalt/archive/2011/10/28/2227658.html

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    char a[0] flexible array

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