C++继承中的类型兼容原则

类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数、析构函数之外的所有成员。这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决

类型兼容规则中所指的替代包括以下情况: 

(1)父类指针可以直接指向子类对象
(2)父类引用可以直接引用子类对象
(3)子类对象可以直接初始化父类对象
(4)子类对象可以当作父类对象使用
(5)子类对象可以直接赋值给父类对象

C++继承中的类型兼容原则

#include <iostream>
using namespace std;

class Parent
{
private:
    char sex;
public:
    Parent(char s):sex(s){}
    void printP()
    {
        cout<<"parent...."<<endl;
    }
};

class Child:public Parent
{
private:
    int age;
public:
    Child(int a, char s):age(a),Parent(s){}
    void printC()
    {
        cout<<"child..."<<endl;
    }
};

int main()
{
    Child c1(5, 'm');
    Parent *p1 = &c1;    //父类指针指向子类对象
    p1->printP();    //只能调用父类方法
    Parent &p2 = c1;    //父类对象引用子类对象
    p2.printP();    //只能调用父类方法

    Child c2(5, 'm');
    Parent p3(c2);    //用子类对象初始化父类对象
    p3.printP();
    Parent p4 = c2;    //用子类对象给父类对象赋值
    p4.printP();

    return 0;
}

View Code

执行结果:

parent....
parent....
parent....
parent....

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/xumaomao/p/12924722.html

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