定义:
// 可以把 "类型一" 理解为 key,"类型二" 理解为 value
std:map<类型一, 类型二> myMap;
初始化:
std::map<CHAR*, INT> myMap = {
{"key1",1},
{"key2",2},
{"key3",3}
};
添加:
std::map<CONST CHAR*, INT> myMap;
myMap.insert({ "key4", 4 });
删除:
// 删除单个
myMap.erase("key4");
// 删除所有
myMap.erase(myMap.begin(), myMap.end());
查找 / 修改:
// 查找失败返回 myMap.end()
if(myMap.find("key4") != myMap.end()){
myMap.find("key4")->second = 44;
}
获取大小:
int mapSize = myMap.size();
遍历:
std::map<CONST CHAR*, INT> myMap = {
{"key1",1},
{"key2",2},
{"key3",3}
};
std::map<CONST CHAR*, INT>::iterator iter;
for (iter = myMap.begin(); iter != myMap.end(); iter++) {
// 打印的值是乱序的,map 是随机存储
cout << iter->first << "\t" << iter->second << endl;
}
库函数:
begin() | 返回指向map头部的迭代器 |
clear() | 删除所有元素 |
count() | 返回指定元素出现的次数 |
empty() | 如果map为空则返回true |
end() | 返回指向map末尾的迭代器 |
equal_range() | 返回特殊条目的迭代器对 |
erase() | 删除一个元素 |
find() | 查找一个元素 |
get_allocator() | 返回map的配置器 |
insert() | 插入元素 |
key_comp() | 返回比较元素key的函数 |
lower_bound() | 返回键值>=给定元素的第一个位置 |
max_size() | 返回可以容纳的最大元素个数 |
rbegin() | 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 |
rend() | 返回一个指向map头部的逆向迭代器 |
size() | 返回map中元素的个数 |
swap() | 交换两个map |
upper_bound() | 返回键值>给定元素的第一个位置 |
value_comp() | 返回比较元素value的函数 |
原文链接: https://www.cnblogs.com/csnd/p/15613496.html
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