C++中的抽象类和接口

  • 什么是抽象类?
  1. 面对对象中的抽象概念,在进行面对对象分析时,会发现一些抽象的概念!如下图所示
C++中的抽象类和接口
    在现实中需要知道具体的图形类型才能求面积,所以对概念上的图形,求面积是没有意义的!
class shape
{
public:
    double area()
    {
        return 0;
    }
};
    shape只是一个概念上的类型,没有具体对象!
  • 面对对象中的抽象类
  1. 可用于表示现实世界中的抽象概念
  2. 是一种只能定义类型,而不能产生对象的类
  3. 只能被继承并重写相关函数
  4. 直接特征是相关函数没有完整的实现
  5. Shape是现实世界中各种图形的抽象概念,因此,程序中必须能够反映抽象的图形,程序中通过抽象类表示图形的概念,抽象类不能创建对象,只能用于继承。
  • 抽象类和纯虚函数
  1. C++中没有抽象类的概念
  2. C++中通过纯虚函数实现抽象类
  3. 纯虚函数是指只定义原型的成员函数
  4. 一个C++类中存在纯虚函数就成为了抽象类
  5. 抽象类只能用作父类被继承
  6. 子类必须实现纯虚函数的具体功能
  7. 纯虚函数被实现后称为虚函数
  8. 如果子类没有实现纯虚函数,则子类称为抽象类
  • 纯虚函数的语法规则
class Shape
{
public:
    virtual double area() = 0;
}
"=0"用于告诉编译器当前是声明纯虚函数,因此不需要定义函数体
  • 满足下面条件的C++类则称为接口
  1. 类中没有定义任何的成员变量
  2. 所有的成员函数都是公有的
  3. 所有的成员函数都是纯虚函数
  4. 接口是一种特殊的抽象类
  • 抽象类实验
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Shape
{
public:
    virtual double area() = 0;
};
class Rect : public Shape
{
    int ma;
    int mb;
public:
    Rect(int a, int b)
    {
        ma = a;
        mb = b;
    }
    double area()
    {
        return ma * mb;
    }
};
class Circle : public Shape
{
    int mr;
public:
    Circle(int r)
    {
        mr = r;
    }
    double area()
    {
        return 3.14 * mr * mr;
    }
};

void area(Shape* p)
{
    double r = p->area();

    cout << "r = " << r << endl;
}

int main()
{
    Rect rect(1, 2);
    Circle circle(10);

    area(&rect);
    area(&circle);

    return 0;
}
  • 接口实验
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;
class Channel
{
public:
    virtual bool open() = 0;
    virtual void close() = 0;
    virtual bool send(char* buf, int len) = 0;
    virtual int receive(char* buf, int len) = 0;
};

int main()
{
    return 0;
}
  • 小结
  1. 抽象类用于描述现实世界中的抽象概念
  2. 抽象类只能被继承不能创建对象
  3. C++中没有抽象类的概念
  4.  C++中通过纯虚函数实现抽象类
  5. 类中只存在纯虚函数时成为接口
  6. 接口是一种特殊的抽象类

原文链接: https://www.cnblogs.com/chengeputongren/p/12255295.html

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