c++设计模式-适配器模式

动机
在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。
定义
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。好比日本现在就只提供110V的电压,而我的电脑就需要220V的电压,这就需要适配器了,在不兼容的东西之间搭建一座桥梁,让二者能很好的兼容在一起工作。
结构
QQ图片20200131155911.png
Target:目标接口
adaptee:被适配接口
adapter:适配器
示例

#include <iostream>
using namespace std;

class Target
{
public:
    Target(){}
    virtual ~Target(){}
    virtual void Request()
    {
        cout<<"Target::Request"<<endl;
    }
};

class Adaptee
{
public:
    void SpecificRequest()
    {
        cout<<"Adaptee::SpecificRequest"<<endl;
    }
};

class Adapter : public Target
{
public:
    Adapter() : m_Adaptee(new Adaptee) {}

    ~Adapter()
    {
        if (m_Adaptee != NULL)
        {
            delete m_Adaptee;
            m_Adaptee = NULL;
        }
    }

    void Request()
    {
        m_Adaptee->SpecificRequest();
    }

private:
    Adaptee *m_Adaptee;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    Target *targetObj = new Adapter();
    targetObj->Request();
    delete targetObj;
    targetObj = NULL;
    return 0;
}

总结
Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。

原文链接: https://www.cnblogs.com/Redwarx008/p/12245779.html

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