C++ 设计模式–模板方法Template Method

1.定义

定义一个操作中的算法的骨架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的某些特定步骤。

2.理解

本质就是虚函数机制的运用。

3.代码

#include<iostream>
using namespace std;
class Library
{
public:
	void run()
	{
		step1();
		step2();
                steo3();
		step4();
		step5();
	}
protected:
	void step1()
	{
		//...
	}
	void step3()
	{
		//...
	}
	void step5()
	{
		//...
	}
	virtual void step2() = 0;
	virtual void step4() = 0;
};

class Application:public Library
{
public:
	void step2() override
	{
		//...
	}
	void step4() override
	{
		//...
	}
};

int main(int argc, char* argv[])
{	
	Application app;
	app.run();

	/*或者如下
	Library* p = new Application;
	p->run();
	*/
	
	return 0;
}

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/ysnana/p/17072773.html

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    C++ 设计模式--模板方法Template Method

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