#include <iostream> // operator Type() 类型操作符重载 // operator int() // operator double() // ... ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle { public: Rectangle(const int w, const int h) : width(w), height(h) {}; ~Rectangle() {}; operator int(); // 重载 int() 之后,Rectangle就可以像一个int被使用。 public: int width; int height; }; ////////////////////////////////////////////////////////// Rectangle::operator int() { return width * height; } ////////////////////////////////////////////////////////// void printInt(const int v) { std::cout << v+5 << std::endl; } int main() { Rectangle a(40, 10); int v1 = a; // 400 int v2 = 1 + a; // 401 int v3 = static_cast<int>(a); // 400 std::cout << a << std::endl; // 输出 400 printInt(a); // 输出 405 return 0; }
原文链接: https://www.cnblogs.com/alexYuin/p/11972756.html
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