c++中“::”和“:” 冒号 意思

(1) “::”

     1)类作用域操作符。“::”指明了成员函数所属的类。

   如:M::f(s)就表示f(s)是类M的成员函数。

     2)表示域操作符。

   如:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出 f 的定义,那么在类外定义 f 时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。

     3)命名空间作用域符。用法(namespace::name) ,作用是为了更明确的调用想要的变量。

  如:

  • 在程序中的某一处想调用全局变量a,那么就写成::a,
  •  如果想调用class A中的成员变量a,那么就写成A::a,
  •  如果想调用namespace std中的cout成员,就写成std::cout(相当于using namespace std;cout)                             意思是 在这里想用的cout对象是命名空间std中的cout(即标准库里的cout)

     4)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符 

   例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()

(2) “:”

        1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)

typedef struct _XXX{

    unsigned char a:4;
    
    unsigned char c;

}; XXX

      2)构造函数后加冒号是初始化表达式:

iStack( int capacity ) : _stack( capacity ), _top( 0 ) { } 

//冒号后面的内容是初始化类的数据成员 _top;_stack;


//也可以这样写

iStack( int capacity ){
    
    _stack( capacity );

    _top( 0 );

}

      3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:  ”或"private:  ”出现为止。"private:"为默认处理。

      4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。

class 派生类名 : 继承方式 基类名{
    派生类的成员
};

       (继承方式:public、private和protected,默认处理是public )

原文链接: https://www.cnblogs.com/sakuraie/p/13341535.html

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