C++ 星号* 与 引用&

星号 *

1.  声明的时候有*, 表示指针变量

int *p=&a;// '&'的作用就是把a变量在内存中的地址给提取出来

2.  * +地址, 表示地址操作符

3.  数字*数字, 表示乘法

4.       解引用 (寻找指针所指的地址里面的内容)

*p=5;//这就是解引用,*解释了 p对常量的内存地址的引用,解释结果就是直接去寻找p所指内容,因为p指向a,所以a的内容将被修改,而不是原来的常量值。

 

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    //1.在声明变量的时候* 指针变量
    int a = 12;
    int *p = &a;

    *p; //2.地址操作符 读和写
    cout << *p << endl; //读取
    *p = 123; //写入

    int b = 12;
    int c = 12 * 23 * b; //3.数字*数字 表示乘法
   
   //内存操作, 读 写 取地址&
system(
"pause"); return 0; }

 

引用 &

1.  按位与 (二进制运算)

2.  取地址

3.  声明一个引用

 

引用 做函数参数

#include <iostream>
using namespace std;
//引用做参数

void fun(int& a)
{
    cout << a << endl;
}

int main()
{
    int b = 12;
    fun(b);
    system("pause");
    return 0;
}

 

 

结合星号* 引用&

#include <iostream>
using namespace std;
//引用做参数


int main()
{
    int i = 1024;
    int *p = &i;   // p指针指向i
    int **p2 = &p; // p2指针指向p指针
    cout << "  i: " << i << "  p: " << p << "  p2: " << p2 << endl; // 分别打印 原始对象, 指针, 指针的指针
    cout << " *p: " << *p << " **p2: " << **p2 << endl;  // *p 解引用, **p2 两次解引用
    system("pause");
    return 0;
}

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/clemente/p/10318362.html

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