C++学习有段时间了,感觉还是有很多不足啊,今天自己用数组和链表分别实现Stack,当然STL中的Stack肯定不是这么简单,你不妨看一下,说不定有收获呢,若发现有问题,请指正,毕竟对于C++我还是新手。
数组版//typename可以表示任何类型,而class只能表示类
template<typename T,typename container>
classstack
{
public:
//栈是否为空
boolempty( )const
{
returnindex==0;
}
//出栈
voidpop( )
{
if(empty())
{
thrownewexception("栈中没有数据");
}
arr[index-1]=0;
--index;
}
//出栈,如果默认数组未满继续添加数据,如果已满,重新分配一个两倍的数组,
//把默认数组中的数据拷贝过来,释放默认数组,将指针指向新数组
voidpush(constT&val)
{
if(index<=capacity-1)
{
arr[index++]=val;
}else
{
capacity<<=1;//capacity对应的二进制数左移一位
inttmp=newint[capacity];
for(inti=0;i<index;i++)
{
tmp[i]=arr[i];
}
tmp[index++]=val;
delete arr;
arr=tmp;
}
}
//栈中元素个数
intsize( )const
{
returnindex;
}
stack( )
{
//默认栈中能存放4个元素,当然你会说这样不好,因为如果没有向栈中添加数据,却分配了四个元素的空间,显然不理想。
//为了避免这个问题,可以在push方法的开始判断栈中是否有元素,如果没有元素,就开始分配空间,有元素当然就不用,
//但是有个问题就是每次添加元素都要判断,如果添加元素较多的话,或许你会讨厌总要执行这多余的判断
//缓式评估告诉我们,只有到万不得已的情况下才定义变量和分配空间,不然就可能是定义的多余变量和不需要分配的空间
//但当某个变量是必须的,用缓式评估反而影响效率,因为为了实现缓式评估也是要代价的。
initialize(4);
}
//预设栈能容纳cap个元素
stack(intcap)
{
initialize(cap);
}
//explicit防止出现类型转换
explicitstack(constcontainer&cont)
{
initialize(cont.size());
vector<int>::const_iterator iter=cont.begin();
while(iter!=cont.end())
{
push(iter++);
}
}
//析构
~stack()
{
delete arr;
}
//输出栈顶元素
T&top( )
{
returnarr[index-1];
}
//在C++中,可以重载const和non-const
constT&top( )const
{
returnarr[index-1];
}
private:
intcapacity;//容量
intindex;//顶部元素的位置
Tarr;//数组
//初始化
//当然,初始化列表比赋值效率高,赋值多调用了一次constructor
voidinitialize(intcap)
{
capacity=cap;
arr=newT[capacity];
index=0;
}
};链表版#include<vector>
usingnamespacestd;
template<typename T,typename container>
classstack
{
public:
boolempty( )const
{
returnlen==0;
}
//出栈
voidpop( )
{
if(empty( ))
{
thrownewexception("栈中没有数据");
}
if(head->next==cur)//删除第一个元素
{
delete cur;
head->next=NULL;
}else{//删除最后一个元素
nodetmp=head->next;
//将指针移到最后第二个元素
for(inti=2;i<len;i++)//对比把for循环写成for(int i=0;i
\\\{\
\tmp\\=\\tmp\\->next;
}
delete tmp->next;//析构最后一个元素
cur=tmp;//将指针指到现在的最后一个元素
}
--len;//元素个数减一
}
//出栈,如果默认数组未满继续添加数据,如果已满,重新分配一个两倍的数组,
//把默认数组中的数据拷贝过来,释放默认数组,将指针指向新数组
voidpush(constT&val)
{
nodetmp=newnode(val);//新建节点
cur->next=tmp;//将当前节点的下一个节点指向新增节点
cur=tmp;//当前节点指向新节点
++len;//节点个数加1
}
intsize( )const
{
returnlen;
}
stack( )
{
initialize();
}
//析构
~stack()
{
delete head;
}
explicitstack(constcontainer&cont)
{
initialize();
//cont.begin()是常量类型,所以这里只能用vector
vector<int>::const_iterator iter=cont.begin();
while(iter!=cont.end())
{
push(iter);
iter++;
}
}
T&top( )
{
returncur->val;
}
constT&top( )const
{
returncur->val;
}
protected:
typedefstructnode1
{
node1next;
T val;
node1(T v):val(v),next(NULL){}
}node;
private:
intlen;//元素个数
nodehead;//表头节点
node*cur;//当前节点
voidinitialize()
{
head=newnode(-1);
cur=head;
len=0;
}
};
Int版classstack
{
public:
boolempty( )const
{
returnindex==0;
}
//出栈
voidpop( )
{
if(empty())
{
thrownewexception("栈中没有数据");
}
arr[index-1]=0;
--index;
}
//出栈,如果默认数组未满继续添加数据,如果已满,重新分配一个两倍的数组,
//把默认数组中的数据拷贝过来,释放默认数组,将指针指向新数组
voidpush(constint&val)
{
if(index<=capacity-1)
{
arr[index++]=val;
}else
{
capacity<<=1;
inttmp=newint[capacity];
for(inti=0;i<index;i++)
{
tmp[i]=arr[i];
}
tmp[index++]=val;
delete arr;
arr=tmp;
}
}
intsize( )const
{
returnindex;
}
stack( )
{
initialize(4);
}
stack(intcap)
{
initialize(cap);
}
//析构
~stack()
{
delete arr;
}
int&top( )
{
returnarr[index-1];
}
constint&top( )const
{
returnarr[index-1];
}
private:
intcapacity;//容量
intindex;//顶部元素的位置
intarr;//数组
//初始化
//当然,初始化列表比赋值效率高,赋值多调用了一次constructor
voidinitialize(intcap)
{
capacity=cap;
arr=newint[capacity];
index=0;
}
};
作者:陈太汉
原文链接: https://www.cnblogs.com/hlxs/archive/2011/07/11/2103309.html
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