BOOL和bool的区别

1、类型不同

  BOOL为int型,微软自定义类型:typedef int   BOOL;

  bool为布尔型,为C++标准的数据类型

2、长度不同

  bool只有一个字节

  BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节,因为它本身是int型

3、取值不同

  bool取值false和true,是0和1的区别

  BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别

  如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。

  BOOL是微软定义的typedef int BOOL(在windef.h中)。与bool不同,它是一个三值逻辑,

TRUE/FALSE/ERROR,定义如下:(afx.h)

#define FALSE 0

#define TRUE 1

#define ERROR 0

  Win32 API中很多返回值为BOOL的函数都是三值逻辑。比如GetMessage().

  例如:

bool x=3;    //告警
bool x=1;    //正确
BOOL x=3;    //正确
BOOL x=3.3;  //告警

  bool类型可以赋值给BOOL类型,但是BOOL类型赋值给bool类型会告警

布尔型变量bool

  bool是布尔型变量,也就是逻辑型变量的定义符,类似于float,double等,只不过float定义浮点型,double定义双精度浮点型。

  布尔型变量的值只有真 (true) 和假(false)。

  布尔型变量可用于逻辑表达式,也就是“或”“与”“非”之类的逻辑运算和大于小于之类的关系运算,逻辑表达式运算结果为真或为假。

  bool可用于定义函数类型为布尔型,函数里可以有 return TRUE; return FALSE 之类的语句。

  布尔型运算结果常用于条件语句,假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句如下:

if (flag) //表示flag为真

if (!flag) //表示flag为假

  其它的用法都属于不良风格,例如:

if (flag == TRUE)

if (flag == 1 )

if (flag == FALSE) 

if (flag == 0)

  由以上可知 BOOL占4个字节,bool占1个字节。来以为计算机处理1个字节比处理4个字节快。其实不时这样的。由于现在的CPU都是32位的,所以CPU一次处理4个字节,那么处理1个字节需要额外的处理。所以效率就低。
typedef  char  bool
typedef  DWORD BOOL

原文链接: https://www.cnblogs.com/forlove/archive/2011/06/24/2088705.html

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