原文解决方案
#include "string.h"
#include "stdafx.h"
#include "Chapter 01 MyVersion.h"
#include "cGameError.h
class cGameError
{
string m_errorText;
public:
cGameError( char *errorText )
{
DP1("***\n*** [ERROR] cGameError thrown! text: [%s]\n***\n",
errorText );
m_errorText = string( errorText );
}
const char *GetText()
{
return m_errorText.c_str();
}
};
enum eResult
{
resAllGood = 0, // function passed with flying colors
resFalse = 1, // function worked and returns 'false'
resFailed = –1, // function failed miserably
resNotImpl = –2, // function has not been implemented
resForceDWord = 0x7FFFFFFF
};
解决方案:include
在c++中,include "string.h" 是标准C的头文件
你也可以通过使用指定命名空间的方式来使用string类:
std::string m_errorText;
或者通过使用
using namespace std;
在你文件上方的某个地方声明它;
原文链接: https://www.cnblogs.com/2018shawn/p/9028625.html
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