C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif…

各种预处理指令的详细解释!!!

1.一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。

条件编译命令最常见的形式为: 

#ifdef 标识符 
程序段1 
#else 
程序段2 
#endif

它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。
其中#else部分也可以没有,即: 
#ifdef 
程序段1 
#denif

2.在头文件中使用#ifdef和#ifndef是非常重要的,可以防止双重定义的错误。

如你在头文件aaa.h中定义了一个类aaa如下:

class aaa

{

};

如果两次#include "aaa.h"(不见得是直接,也有可能两个不同的头文件中都包含了这个头文件)就会出错,因为相同的类不能定义两次。把aaa.h稍做修改:

#ifndef aaa

#define aaa

class aaa

{

};

#endif

补充:在头文件中使用的一般格式:

ifndef <标识> ////头文件开头,名字是任意的,注意不要和其它头文件冲突

#define <标识>

......

...... //头文件声明

endif //头文件结尾

<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h

ifndef STDIO_H

#define STDIO_H

......

endif

就可以避免这样的问题。因为当你已经包含过这个文件,_aaa_就会有了定义,那么#ifndef的条件为假,就不会再执行后面的类定义了。

3.#ifdef和#endif必须成对使用。

从理论上讲可以出现在任何地方(头文件和实现文件中)

4.在#ifndef中定义变量出现的问题(一般不定义在#ifndef中)。

ifndef AAA

#define AAA

...

int i;

...

#endif

里面有一个变量定义,在vc中链接时就出现了重复定义的错误,而在c中成功编译。

结论:

(1).当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另外一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义然后两个obj被另外一个.cpp也include 这个头的,连接在一起,就会出现重复定义.

(2).把源程序文件扩展名改成.c后,VC按照C语言的语法对源程序进行编译,而不是C++。在C语言中,若是遇到多个int i,则自动认为其中一个是定义,其他的是声明。

(3).C语言和C++语言连接结果不同,可能(猜测)时在进行编译的时候,C++语言将全局变量默认为强符号,所以连接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。(参考)

解决方法:

(1).把源程序文件扩展名改成.c。

(2).推荐解决方案:

.h中只声明 extern int i;在.cpp中定义



#ifndef X_H

#define X_H

extern int i;

#endif //X_H



int i;
原文链接: https://www.cnblogs.com/Jessica-jie/p/9006929.html

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