C++ 中重载运算符 “<” 及 friend属性

类中重载运算符不需要一定是成员函数,也可以声明为友元函数。


class person

{

public:

//作为类的成员函数,重载运算符参数只需要右操作值即可
    bool operator<(const Person& arg);

private:

   int a;

};

//实现时需要类名限定

 bool person::operator<(const Person& arg)
{
    if( (this->a) < arg.a)
       return true;
    else
        return false;

}



person a1,a2;

bool bRet = a1 < a2 ; 正确

classperson



{



public:



//作为类的成员函数,重载运算符参数只需要右操作值即可



friendbooloperator<(const Person&arg1,const Person&arg2);



private:



inta;



};



//实现时不需要类名限定



booloperator<(const Person&arg1,const Person&arg2)

{

if(arg1.a<arg2.a)

returntrue;

else

returnfalse;



}

person a1,a2;bool bRet = a1 < a2 ; 正确

在这个例子1中,运算符重载函数作为类的成员函数,使用该类的对象时可以调用内部的私有保护成员。

在例子2中,运算符重载函数虽然不是类的成员函数,但是被声明为类的友元函数,同样可以调用类内部的私有保护成员。

但是将重载函数声明为保护或者私有函数,使用该类的对象时将无法对重载函数进行调用,也就是 如果你把重载函数写成成员函数或者友元函数,而且是public属性,对于使用该操作符时其实没有差别,但是如果是保护或者私有,那么在外部你就不能使用该操作符了:

class person

{

protect:

//作为类的成员函数,重载运算符参数只需要右操作值即可
    bool operator<(const Person& arg);

private:

   int a;

};

//实现时需要类名限定

 bool person::operator<(const Person& arg)
{
    if( (this->a) < arg.a)
       return true;
    else
        return false;

}



person a1,a2;

bool bRet = a1 < a2 ; 错误
class person

{

protect:

//作为类的成员函数,重载运算符参数只需要右操作值即可


   friend bool operator<(const Person& arg1, const Person& arg2);

private:

   int a;

};

//实现时不需要类名限定

 bool operator<(const Person& arg1, const Person& arg2)
{
    if( arg1.a < arg2.a)
       return true;
    else
        return false;

}

person a1,a2;

bool bRet = a1 < a2 ; 错误

原文链接: https://www.cnblogs.com/yangxx-1990/p/8480920.html

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