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初级理解:
1.const是定义常量 ==》const意味着只读
2.以下const的变量必须初始化!
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原因分析:
const在C语言中是以分配内存的形式出现的!这样的话,就容易让指针有机可乘
C语言中const变量是只读变量,有自己的存储空间
const在C++中并不分配内存,而是放在了一个符号表里,表目是:key value
->编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换
->编译过程中若发现对const使用了 extern 或者 &操作符,
则给对应的常量(如下面的符号表里a对应的常量10)分配内存空间(兼容C),然后将指针变量p指向这个内存空间
C++中的const常量
A.可能不分配存储空间
...
B.也可能分配存储空间
1).当const常量为全局,并且需要在其它文件中使用
2).当使用&操作符取const常量的地址
Const和define的区别
C.1 const常量是由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查
C.2 宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换
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#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
extern const int test = 11;//test如果要在别的文件共用,则不管是声明 还是 定义 都必须添加 extern
struct Teacher{
char name[64];
int age;
};
int main(void) {
// const int a; //等价于 int const a; 代表一个常整形数a
//
// const int * c;//c是一个指向常整形数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本身可以修改)
//
// int * const d;// d是常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改)
//
// const int * const e;//e一个指向常整形的常指针(指针和它所指向的内存空间,均不能被修改)
const int a = 10;
int *p = (int*)&a;//必须人为的将const int* 转化为 int*
//将符号表里a对应的10取出来建立一个独立的内存空间,并将p指向这个内存空间
printf("original a = %d\r\n", a);
*p = 11;
printf("modify a = %d\r\n", a);
//实际打印的是符号表里的a
printf("modify *p = %d\r\n", *p);
printf("同样的代码如果放在C编译器里,则为 10 11 和 11 .\r\n");
return 0;
}
/*————————————————————————————————————————————————
Const的两个应用
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/*指针变量名->成员名 == (*指针变量名).成员名 */
int fun(const Teacher *p) {
//Const修改形参的时候,在利用形参不能修改指针所向的内存空间,减少bug
// p->age = 10;//【err】
// p = NULL;//【ok】
}
int func(Teacher * const p) {
// Const修改形参的时候,在利用形参不能修改指针本身,但可以修改所指向的内存
// p->age = 10;//【ok】
// p = 0; //【err】
}
原文链接: https://www.cnblogs.com/-Mr-y/p/7789204.html
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