一。成员变量的回顾
1.通过对象名能够访问 public 成员变量。
2.每个对象都可以有只属于自己的成员变量
3.成员变量不能在对象之间共享。
二。类的静态成员
-
C++中可以定义静态成员变量和静态成员函数
-
静态成员属于整个类所有,不需要依赖任何对象。
-
可以通过类名直接访问public 静态成员
-
可以通过对象名访问public静态成员
-
静态成员函数可以直接访问静态成员变量。
三。静态成员变量的定义
-
在定义时直接通过 static 关键字修饰
-
静态成员变量不依赖于任何对象,需要在类外单独分配空间。
-
语法规则:Type ClassName::VarName:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
static int ci;
public:
static int GetI()
{
return ci;
}
static void SetI(int i)
{
ci = i;
}
};
int Test::ci = 0;
int main(int argc, char *argv[])
{
Test::SetI(5);
cout<<"Test::ci = " << Test::GetI() << "\n";
cout << "Press the enter key to continue ...";
cin.get();
return EXIT_SUCCESS;
5.从命名空间的角度
a。类的静态成员只是类这个命名空间中的全局变量和全局函数
b。不同的是,类可以对静态成员进行访问权限的限制,而命名空间不行
6.从面向对象的角度
a。类的静态成员属于类概念本身
b。类的所有对象共享相同的静态成员
四。静态成员函数的定义
1.在定义时直接通过 static 关键字修饰
2.其余部分与普通成员函数定义相同
五。静态成员函数和普通成员函数有什么区别?
c++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的
1.成员变量
普通成员变量:存储于对象中,与 struct 变量有相同的内存布局和字节对齐方式
静态成员变量:存储于全局数据区中
2.成员函数
存储于代码段中
六。
#include <stdio.h>
class Test
{
int i;
int j;
int k;
static int c;
public:
Test(int i, int j, int k)
{
this->i = i;
this->j = j;
this->k = k;
}
void print()
{
printf("Object Address: %08X\n", this);
printf("&c = %08X, c = %d\n", &c, c);
printf("&i = %08X, i = %d\n", &i, i);
printf("&j = %08X, j = %d\n", &j, j);
printf("&k = %08X, k = %d\n", &k, k);
}
};
int Test::c;
int main()
{
Test t1(0, 1, 2);
Test t2(3, 4, 5);
printf("t1 Address: %08X\n", &t1);
t1.print();
printf("t2 Address: %08X\n", &t2);
t2.print();
printf("Press any key to continue...");
getchar();
return 0;
}
六。小结
1.C++类中可以包含属于类概念的静态成员
2.静态成员变量在全局数据区分配空间
3.静态成员函数不包含隐藏的this指针
4.通过类名可以直接访问静态成员
原文链接: https://www.cnblogs.com/lvxiaoning/p/7598062.html
欢迎关注
微信关注下方公众号,第一时间获取干货硬货;公众号内回复【pdf】免费获取数百本计算机经典书籍
原创文章受到原创版权保护。转载请注明出处:https://www.ccppcoding.com/archives/260451
非原创文章文中已经注明原地址,如有侵权,联系删除
关注公众号【高性能架构探索】,第一时间获取最新文章
转载文章受原作者版权保护。转载请注明原作者出处!