变量声明和定义的关系

  为了允许把程序拆分成多个逻辑部分来编写,C++语言支持分离式编译机制,该机制允许将程序分割成若干个文件,每个文件可以被独立翻译

  如果将程序分为多个文件,则需要有在文件间共享代码的方法。例如,一个文件的代码可能需要使用另一个文件中定义的变量。一个实际的例子是std::cout和std::cin,它们定义于标准库,却能被我们写的程序使用

  为了支持分离式编译,C++语言将声明和定义区分开。声明使得名字被程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字则必须包含对那个名字的声明。而定义负责创建与名字关联的实体

  变量声明规定了变量的类型和名字,在这一点上定义与之相同。但是除此之外,定义还申请存储空间,也可能会为变量赋一个初值

  如果想声明一个变量而非定义它,就在变量名前添加关键字extern,而且不要显示地初始化变量:

  extern int j;  // 声明j而非定义j

  int j;     // 声明并定义j,定义会分配空间,而声明不会

  任何包含了显示初始化的声明即成为定义。我们能给extern关键字标记的变量赋一个初始值,但是这么做也就抵消了extern的作用。extern语句如果包含初始值就不再是声明,而变成定义了

  extern double pi = 3.1416;  //定义

  在函数体内部,如果试图初始化一个由extern关键字标记的变量,将引发错误。

  变量能且只能被定义一次,但是可以被多次声明。

  声明和定义的区别看起来也许微不足道,但实际上却非常重要。如果要在多个文件中使用同一个变量,就必须在声明和定义分离。此时,变量的定义必须出现在且只能出现在一个文件中,而其他用到该变量的文件必须对其进行声明,却绝对不能重复定义。

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