C++中四种强制类型转换方式

类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆。所以c++为了克服这些缺点,引进了4新的类型转换操作符,他们是1.static_cast 2.const_cast 3.dynamic_cast 4.reinterpret_cast.

1.static_cast

最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast(i);

2.const_cast

用于取出const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:const int fun(int x,int y){} int ptr=const_cast(fun(2.3))

const int constant = 21;
const int* const_p = &constant;
int* modifier = const_cast<int*>(const_p);
*modifier = 7;
const int constant = 21;
const int* const_p = &constant;
int* modifier = (int*)(const_p);

3.dynamic_cast

该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。如:

class C

{

//…C没有虚拟函数

};

class T{

//…

}

int main()

{

dynamic_cast (new C);//错误

}

此时如改为以下则是合法的:

class C

{

public:

virtual void m() {};// C现在是 多态

}

4.reinterpret_cast

interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast(ptr);这个转换方式很少使用。
原文链接: https://www.cnblogs.com/home123/p/6763967.html

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