STL基础知识

一,STL的组成

1.什么是STL

  STL(Standard Template Library)标准模板库的简称,是由惠普开发的一系列软件的总称,STL现在是C++的一部分,已经被构建于编译系统之内,所以不需要再引入。

2.STL的组成部分

  • 容器(containers):是一种数据结构容器,使用类模板的方式提供,我们可以方便的进行数据的存储操作。
  • 适配器(adapters):以序列式容器为基础,提供的栈,队列和优先级队列的这种容器。
  • 迭代器(iterators):类似于指针,用来操作容器的对象。
  • 算法(algorithm):包含一系列的常见算法。
  • 空间配置器(allocator):其中主要工作包括两部分:1,对象的创建与销毁。2,内存的创建与释放。
  • 仿函数(functor):仿函数又称为函数对象,其实就是重载了()操作符的struct,没有什么特别的地方。

二,STL的容器

1,序列式容器

  • 每个元素都有固定位置,取决于插入时机和地点。与元素值无关。
  • vector(向量):底层数据结构是数组,可以随机存取数据元素(用索引直接存取),数组的尾部添加和移除元素很快,但在头部和中部插入元素比较耗时。
  • deque(双端队列):底层数据结构是数组,可以随机存取数据元素,在数组的头部和尾部插入和删除元素很快。
  • list(列表):底层数据结构是双向链表,不提供随机存取数据元素(需要按顺序走到要存取的元素),在任何位置插入和删除都很快,只需要简单的移动一下指针。

2,关联式容器

  • 元素位置取决于特定的排序准则,和插入的顺序无关,底层数据结构为二叉树。
  • set(集合):内部元素依据其值自动排序,set内相同的数值元素只能出现一次。
  • multiset(多重集合):内部元素依据其值自动排序,set内允许出现重复的元素。
  • map(映射):map的元素是成对的键值对,内部元素的值依据键自动排序,键只允许出现一次。
  • multimap(多重映射):多重映射是map的增强版,允许键出现多次。

三,STL的适配器

1.什么是适配器

  STL提供了三种适配器stack,queue和priority_queue。这些适配器是包装了序列式容器(vector,deque,list)中的一种。因此所谓的适配器就是序列式容器的包装器,注意:适配器没有提供迭代器。

2.stack(栈)

  栈可以使用序列式容器中的vector,deque,list中的任意一种作为其底层的数据结构。默认是使用deque来实现的stack。

3.queue(队列)

  队列可以使用deque和list中的任意一种作为其底层的数据结构。默认是使用deque来实现的queue。

4.priority_queue(优先队列)

  优先队列也是一种队列,不过在进入队列之后会对元素进行排序,可以使用vector和deque来实现其底层结构,默认是使用vector来实现priority_queue。

5.序列式容器和适配器比较

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原文链接: https://www.cnblogs.com/metalsteel/p/6289566.html

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