建一个项目pro_test,创建一个运行目录test;
把luasocket/src文件夹中的*.lua拷贝到test/src文件夹中;
把socket.dll,mime.dll,lua5.1.dll拷贝到test文件夹中;
把socket.lua改为socket_wrap.lua,因为socket.lua和socket.dll重名了;
main.cpp:
#include <stdio.h>
extern "C"
{
#include "luasocket.h"
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
#include "luaconf.h"
};
int main(int narg, char* args[])
{
lua_State* L = luaL_newstate();
luaopen_base(L);
luaL_openlibs(L);
luaopen_socket_core(L);
int ret = luaL_dofile(L, args[1]);
if(ret != 0)
{
printf("%s", lua_tostring(L, -1));
}
return 0;
}
main.lua:
package.path = 'D:/xxx/test/src/?.lua;'
require("socket_wrap")local socket = require("socket")local server = assert(socket.bind("*", 0))local ip, port = server:getsockname()print("server open on port " .. port)local client = server:accept();
原文链接: https://www.cnblogs.com/afan/p/6290433.html
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