引用(reference)

 转载  引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。

  一、引用的概念
  引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。
  例如: Point pt1(10,10);
  Point &pt2=pt1; 定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一对象。
  需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词。因此,当下面的语句执行后:
  pt1.offset(2,2);
  pt1和pt2都具有(12,12)的值。
  引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。你不能先定义一个引用后才
  初始化它。例如下面语句是非法的:
  Point &pt3;
  pt3=pt1;
  那么既然引用只是某个东西的同义词,它有什么用途呢?
  下面讨论引用的两个主要用途:作为函数参数以及从函数中返回左值。
  二、引用参数
  1、传递可变参数
  传统的c中,函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备返回值的能力。
  所以在传统的c中,如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过指针来实现的。比如,实现
  两整数变量值交换的c程序如下:
  void swapint(int *a,int *b)
  {
  int temp;
  temp=*a;
  a=*b;
  *b=temp;
  }
  使用引用机制后,以上程序的c++版本为:
  void swapint(int &a,int &b)
  {
  int temp;
  temp=a;
  a=b;
  b=temp;
  }
  调用该函数的c++方法为:swapint(x,y); c++自动把x,y的地址作为参数传递给swapint函数。
  2、给函数传递大型对象
  当大型对象被传递给函数时,使用引用参数可使参数传递效率得到提高,因为引用并不产生对象的
  副本,也就是参数传递时,对象无须复制。下面的例子定义了一个有限整数集合的类:
  const maxCard=100;
  Class Set
  {
  int elems[maxCard]; // 集和中的元素,maxCard 表示集合中元素个数的最大值。
  int card; // 集合中元素的个数。
  public:
  Set () {card=0;} //构造函数
  friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象作为传值参数
  // friend Set operator * (Set & ,Set & ) 重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象的引用作为传值参数
  ...
  }
  先考虑集合交集的实现
  Set operator *( Set Set1,Set Set2)
  {
  Set res;
  for(int i=0;i<Set1.card;++i)
  for(int j=0;j>Set2.card;++j)
  if(Set1.elems==Set2.elems[j])
  {
  res.elems[res.card++]=Set1.elems;
  break;
  }
  return res;
  }
  由于重载运算符不能对指针单独操作,我们必须把运算数声明为 Set 类型而不是 Set * 。
  每次使用*做交集运算时,整个集合都被复制,这样效率很低。我们可以用引用来避免这种情况。
  Set operator *( Set &Set1,Set &Set2)
  { Set res;
  for(int i=0;i<Set1.card;++i)
  for(int j=0;j>Set2.card;++j)
  if(Set1.elems==Set2.elems[j])
  {
  res.elems[res.card++]=Set1.elems;
  break;
  }
  return res;
  }
  三、引用返回值
  如果一个函数返回了引用,那么该函数的调用也可以被赋值。这里有一函数,它拥有两个引用参数并返回一个双精度数的引用:
  double &max(double &d1,double &d2)
  {
  return d1>d2?d1:d2;
  }
  由于max()函数返回一个对双精度数的引用,那么我们就可以用max() 来对其中较大的双精度数加1:
  max(x,y)+=1.0;

原文链接: https://www.cnblogs.com/qingcheng/archive/2011/04/29/2032959.html

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