【C/C++ string】之strcpy函数

题目:

已知strcpy函数的原型是:

char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc);

1.不调用库函数,实现strcpy函数。

2.解释为什么要返回char



解说:

1.strcpy的实现代码


1. char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc)


2. {


3. if ((strDest==NULL)||(strSrc==NULL)) //[1]


4. throw "Invalid argument(s)"; //[2]


5. char * strDestCopy=strDest; //[3]


6. while ((
strDest++=strSrc++)!=''); //[4]


7. return strDestCopy;


8. }
复制代码


错误的做法:

[1]

(A)不检查指针的有效性,说明答题者不注重代码的健壮性。

(B)检查指针的有效性时使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),说明答题者对C语言中类型的隐式转换没有深刻认识。在本例中char
转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但更多的是导致出错概率增大和维护成本升高。所以C++专门增加了bool、true、false三个关键字以提供更安全的条件表达式。

(C)检查指针的有效性时使用((strDest==0)||(strSrc==0)),说明答题者不知道使用常量的好处。直接使用字面常量(如本例中的0)会减少程序的可维护性。0虽然简单,但程序中可能出现很多处对指针的检查,万一出现笔误,编译器不能发现,生成的程序内含逻辑错误,很难排除。而使用NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。

[2]

(A)return new string("Invalid argument(s)"【C/C++ string】之strcpy函数;,说明答题者根本不知道返回值的用途,并且他对内存泄漏也没有警惕心。从函数中返回函数体内分配的内存是十分危险的做法,他把释放内存的义务抛给不知情的调用者,绝大多数情况下,调用者不会释放内存,这导致内存泄漏。

(B)return 0;,说明答题者没有掌握异常机制。调用者有可能忘记检查返回值,调用者还可能无法检查返回值(见后面的链式表达式)。妄想让返回值肩负返回正确值和异常值的双重功能,其结果往往是两种功能都失效。应该以抛出异常来代替返回值,这样可以减轻调用者的负担、使错误不会被忽略、增强程序的可维护性。

[3]

(A)忘记保存原始的strDest值,说明答题者逻辑思维不严密。

[4]

(A)循环写成while (strDest++=strSrc++);,同1

(B)循环写成while (strSrc!='') strDest++=strSrc++;,说明答题者对边界条件的检查不力。循环体结束后,strDest字符串的末尾没有正确地加上''。



2.返回strDest的原始值使函数能够支持链式表达式,增加了函数的“附加值”。同样功能的函数,如果能合理地提高的可用性,自然就更加理想。

链式表达式的形式如:

int iLength=strlen(strcpy(strA,strB));

又如:

char * strA=strcpy(new char[10],strB);

返回strSrc的原始值是错误的。其一,源字符串肯定是已知的,返回它没有意义。其二,不能支持形如第二例的表达式。其三,为了保护源字符串,形参用const限定strSrc所指的内容,把const char
作为char *返回,类型不符,编译报错。

上面内容是转自:http://bbs.chinaunix.net/viewthread.php?tid=25356

下面是自己的一些思考:

我想C/C++提供的字符串拷贝函数实现方式应该是下面的方式之一:

method 1:
【C/C++ string】之strcpy函数charstrcpy(charstrDest,constcharstrSrc)

【C/C++ string】之strcpy函数【C/C++ string】之strcpy函数
{

char * strDestCopy=strDest;

【C/C++ string】之strcpy函数
while((
strDest++=strSrc++)!='');

【C/C++ string】之strcpy函数 //strDest
=strDestCopy;//指针重置 不好意思,这里的重置是多余的,原因是虽然strDes的位置移动了,但是这只是在当前函数内发生变化,

//而在调用函数的地方,指针的位置还是不变。


【C/C++ string】之strcpy函数
returnstrDestCopy;

【C/C++ string】之strcpy函数 }
method 2:

【C/C++ string】之strcpy函数char
strcpy(charstrDest,constcharstrSrc)

【C/C++ string】之strcpy函数【C/C++ string】之strcpy函数
{

【C/C++ string】之strcpy函数
inti=0;

【C/C++ string】之strcpy函数
while((strDest[i++]=strSrc++)!='');

【C/C++ string】之strcpy函数
returnstrDest;

【C/C++ string】之strcpy函数 }


method 3:

【C/C++ string】之strcpy函数char
strcpy(charstrDest,constcharstrSrc)

【C/C++ string】之strcpy函数【C/C++ string】之strcpy函数
{

【C/C++ string】之strcpy函数
inti=0;

【C/C++ string】之strcpy函数
while((strDest[i++]=strSrc[i])!='');

【C/C++ string】之strcpy函数
returnstrDest;

【C/C++ string】之strcpy函数 }
这些方式都可实现类似中的strcpy(char , const char )的功能。通过下标访问方式不容易出错,当然指针操作效率会更高。原文链接: https://www.cnblogs.com/wintergrass/archive/2011/04/28/2031479.html

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