1.生成BMP图片
在学习图形图像的过程中,最简单和常见的格式是BMP和PPM。下面将给出生成BMP的极度精简代码,然后讲解BMP格式。
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #define w 200
4 #define h 200
5 void WriteBMP(char*img,const char* filename)
6 {
7 int l=(w*3+3)/4*4;
8 int bmi[]= {l*h+54,0,54,40,w,h,1|3*8<<16,0,l*h,0,0,100,0};
9 FILE *fp = fopen(filename,"wb");
10 fprintf(fp,"BM");
11 fwrite(&bmi,52,1,fp);
12 fwrite(img,1,l*h,fp);
13 fclose(fp);
14 }
15 int main()
16 {
17 char img[w*h*3];
18 for(int i=0; i<w*h*3; i++)img[i]=rand()%256;
19 WriteBMP(img,"test.bmp");
20 system("test.bmp");
21 return 0;
22 }
上述代码生成一幅宽和高均为200的BMP随机位图。如图所示:
BMP格式说明,待续。。。
2.生成PNG图片
miloyip给出了生成无压缩PNG图片所需的最少的ANSI C 代码,详情见:https://github.com/miloyip/svpng。
补充:LodePNG是一个集合了PNG图像解码器和编码器的代码文件,不依赖于诸如zlib和libpng的外部链接/库,提供方便友好的PNG编解码器调用方法。LodePNG主要是采用C(ISO C90)编写的,并提供了C++的接口。LodePNG的使用非常简单,只要在项目文件中包含lodepng.cpp和lodepng.h或者lodepng.c和lodepng.h就可以。
3.生成JPEG图片
SuperSodaSea给出了生成JPEG图片的C++代码,详情见:https://github.com/SuperSodaSea/svjpeg。
原文链接: https://www.cnblogs.com/wurui1994/p/5965920.html
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