effective C++ 3rd

1. 让自己习惯C++
条款01:视C++ 为一个语言联邦
条款02:尽量以const, enum, inline替换 #define
条款03:尽可能使用const
条款04:确定对象被使用前已先被初始化

2. 构造/析构/赋值运算
条款05:了解C++ 默默编写并调用哪些函数
条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 Explicitly disallow the use of compiler-generated functions you do not want.
条款07:为多态基类声明virtual析构函数
条款08:别让异常逃离析构函数
条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
条款10:令operator= 返回一个reference to *this
条款11:在operator= 中处理“自我赋值”
条款12:复制对象时勿忘其每一个成分

3. 资源管理
条款13:以对象管理资源
条款14:在资源管理类中小心copying行为
条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
条款16:成对使用new和delete时要采取相同形式
条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针

4. 设计与声明
条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用
条款19:设计class犹如设计type
条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
条款21:必须返回对象时,别妄想返回其reference
条款22:将成员变量声明为private
条款23:宁以non-member、non-friend替换member函数
条款24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数
条款25:考虑写出一个不抛异常的swap函数

5. 实现
条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间
条款27:尽量少做转型动作
条款28:避免返回handles指向对象内部成分
条款29:为“异常安全”而努力是值得的
条款30:透彻了解inlining的里里外外
条款31:将文件间的编译依存关系降至最低

6. 继承与面向对象设计
条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系
条款33:避免遮掩继承而来的名称
条款34:区分接口继承和实现继承
条款35:考虑virtual函数以外的其他选择
条款36:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
条款37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值
条款38:通过复合塑模出has-a或"根据某物实现出"
条款39:明智而审慎地使用private继承
条款40:明智而审慎地使用多重继承

7. 模板与泛型编程
条款41:了解隐式接口和编译期多态
条款42:了解typename的双重意义
条款43:学习处理模板化基类内的名称
条款44:将与参数无关的代码抽离
条款45:运用成员函数模板接受所有兼容类型
条款46:需要类型转换时请为模板定义非成员函数
条款47:请使用traits classes表现类型信息
条款48:认识template元编程

8. 定制new和delete

条款49:了解new-handler的行为
条款50:了解new和delete的合理替换时机
条款51:编写new和delete时需固守常规
条款52:写了placement new也要写placement delete

9. 杂项讨论
条款53:不要轻忽编译器的警告
条款54:让自己熟悉包括TR1在内的标准程序库
条款55:让自己熟悉Boost

 

effective c++ 3rd 条款1-12

effective c++ 3rd 条款13-25

effective c++ 3rd 条款26-40

effective c++ 3rd 条款41-55

原文链接: https://www.cnblogs.com/Atela/archive/2011/04/18/2020264.html

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