C++ 与“类”有关的注意事项总结(十):类对象数组初始化(三种方法)

类对象数组初始化

 

如有一个如下类:

class EquipmentPiece {
private:
int IDNumber;
public:
EquipmentPiece(int IDNumber) : IDNumber(IDNumber) {};
};

 

以下列出几种初始化的方法:

<一>、对象数组

int ID1, ID2, ID3;
EquipmentPiece bestPieces[] = { EquipmentPiece(ID1), EquipmentPiece(ID2), EquipmentPiece(ID3) };

注意:

EquipmentPiece bestPieces[10]; //no appropriate default constructor available
EquipmentPiece *bestPieces = new EquipmentPiece[10]; //no appropriate default constructor available

当然,如果你将构造函数参数全都设了默认值,以上两种写法也成功,如将类中构造函数修改如下:
...
EquipmentPiece(int IDNumber = 0) : IDNumber(IDNumber) {};
...

 

<二>、指针数组

typedef EquipmentPiece* PEP; //PEP是个指向EquipmentPiece的指针

PEP bestPieces[10]; //等同于 PEP *bestPieces = new PEP[10];

//然后初始化
for(int i = 0; i < 10; i++){
bestPieces[i] = new EquipmentPiece( IDNumber );
}

注意:
要记得将此数组所指的所有对象删除。如果忘了会产生资源泄露。还有就是该方法与对象数组相比需要额外内存用于存放指针。(过度使用内存 这一问题可以避免,见第三种方法)

 

<三>、使用placement new(定位new操作符)

方法是:先为此数组分配raw memory,然后使用"placement new"在这块内存上构造EquipmentPiece objects;

 

//分配足够的raw memory,给一个预备容纳10个EquipmentPiece objects的数组使用
void *rawMemory = operator new(10*sizeof(EquipmentPiece));

//让bestPieces指向此内存,使这块内存被视为一个EquipmentPiece数组
EquipmentPiece *bestPieces = reinterpret_cast<EquipmentPiece*>(rawMemory);

//利用"placement new"构造这块内存中的EquipmentPiece objects。
int IDNumber = 0;
for(int i = 0; i < 10; i++){
new (&bestPieces[i]) EquipmentPiece( IDNumber );
}

 

注意:该方法维护比较困难。在数组内对象结束生命时,要以手动方式调用destructors,最后还得调用operator delete释放raw memory。

//将bestPieces中对象以构造次序的反序析构掉
for(i = 0; i < 10; i++){
bestPieces[i].~EquipmentPiece();
}

//释放raw memory
operator delete (rawMemory);

原文链接: https://www.cnblogs.com/charley_yang/archive/2011/04/06/2007308.html

欢迎关注

微信关注下方公众号,第一时间获取干货硬货;公众号内回复【pdf】免费获取数百本计算机经典书籍

    C++ 与“类”有关的注意事项总结(十):类对象数组初始化(三种方法)

原创文章受到原创版权保护。转载请注明出处:https://www.ccppcoding.com/archives/23433

非原创文章文中已经注明原地址,如有侵权,联系删除

关注公众号【高性能架构探索】,第一时间获取最新文章

转载文章受原作者版权保护。转载请注明原作者出处!

(0)
上一篇 2023年2月8日 上午1:24
下一篇 2023年2月8日 上午1:24

相关推荐