#define命令的一些高级用法

===========================================================define中的三个特殊符号:#,##,#@===========================================================

#define Conn(x,y) x##y    #define ToChar(x) #@x
   #define ToString(x) #x

(1)x##y表示什么?表示x连接y,举例说:

int n = Conn(123,456); /* 结果就是n=123456;*/
    char* str = Conn("asdf", "adf"); /*结果就是 str = "asdfadf";*/

(2)再来看#@x,其实就是给x加上单引号,结果返回是一个const char。举例说:

char a = ToChar(1);结果就是a='1';

做个越界试验char a = ToChar(123);结果就错了;

但是如果你的参数超过四个字符,编译器就给给你报错了!error C2015: too many characters in constant :P

(3)最后看看#x,估计你也明白了,他是给x加双引号

char str = ToString(123132);就成了str="123132";



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常用的一些宏定义===========================================================

*1 防止一个头文件被重复包含

#ifndef BODYDEF_H 
    #define BODYDEF_H 
     //头文件内容 

    #endif

2 得到指定地址上的一个字节或字

#define MEM_B( x ) ( *( (byte *) (x) ) ) 
    #define MEM_W( x ) ( *( (word *) (x) ) )

用法如下:

#include <iostream>
    #include <windows.h>

    #define MEM_B(x) (*((byte*)(x)))
    #define MEM_W(x) (*((WORD*)(x)))

    int main()
    {
        int bTest = 0x123456;

        byte m = MEM_B((&bTest));/*m=0x56*/
        int n = MEM_W((&bTest));/*n=0x3456*/

        return 0;
    }

3 得到一个field在结构体(struct)中的偏移量#defineOFFSETOF( type, field)((size_t)&(( type) 0)-> field)4 得到一个结构体中field所占用的字节数#define FSIZ( type, field)sizeof(((type) 0)->field)5 得到一个变量的地址(word宽度)

#define B_PTR( var ) ( (byte *) (void *) &(var) ) 
    #define W_PTR( var ) ( (word *) (void *) &(var) )

6 将一个字母转换为大写#define UPCASE( c)(((c)>=''a''&&(c)<=''z'')?((c)- 0x20):(c))7 判断字符是不是10进值的数字#define DECCHK( c)((c)>=''0''&&(c)<=''9'')8 判断字符是不是16进值的数字#define HEXCHK( c)(((c)>=''0''&&(c)<=''9'')||((c)>=''A''&&(c)<=''F'')||((c)>=''a''&&(c)<=''f''))9 防止溢出的一个方法#define INC_SAT( val)(val=((val)+1>(val))?(val)+1:(val))10 返回数组元素的个数#define ARR_SIZE( a)(sizeof((a))/sizeof((a[0])))11 使用一些宏跟踪调试在调试时,我们可以设置__DEBUG宏,也可以再Makefile中使用-D编译选项设置,

#define __DEBUG

使用方法为,

#ifdef __DEBUG  
    printf("%s", ...);  
    #endif

另外,ANSI C标准中有几个标准预定义宏,前面几个(func...STDC)常用于printf(sprintf)等语句中:

func:在源代码中插入当前所在函数名;

LINE:在源代码中插入当前源代码行号;

FILE:在源文件中插入当前源文件名;

DATE:在源文件中插入当前的编译日期

TIME:在源文件中插入当前编译时间;

STDC:当要求程序严格遵循ANSI C标准时该标识被赋值为1;

__cplusplus:当编写C++程序时该标识符被定义。

其中__cplusplus常用于头文件中,格式如下:

#ifndef _ZX_FUNC_H  
    #define _ZX_FUNC_H  

    #ifdef __cplusplus  
    extern "C" {  
    #endif  

    /* functions */  
    char *strdup (const char *s);  

    #ifdef __cplusplus  
    }  
    #endif  

    #endif

extern"C"表示将其中的代码按照C编译方法编译,目的是实现C++与C语言的调用。

C编译与C++编译的区别是:C会将上面strdup编译成_STRDUP符号,而C++会编译成_STRDUP_CHAR,这也是C++为什么能实现函数重载的原因。extern只能出现在C++文件中,一般如上面的方式置于头文件中。

要在C中调用C++代码,需要在C代码中的函数或变量声明为extern类型,在C++中将函数或变量用extern "C"修饰。



12 简单数学计算(绝对值,三角函数等)

#define ABS( a ) ( ((a)>0) ? (a) : (-(a)) )

13 #define 一个复杂语句

比如交换a,b的值,

#define(a,b) do { \  
        int t = 0;  
        t = a; \  
        a = b; \  
        b = t; \  
    } while(0)

注:#define的这些高级用法在Linux源代码很多处出现,可阅读参考Linux源代码。

from:http://blog.csdn.net/xiahouzuoxin/article/details/9494503
原文链接: https://www.cnblogs.com/jiu0821/p/5461237.html

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