1.容器=数据结构+算法。相当于是为复杂的数据设计一种专门用于存放该数据的东西。用于开发中传递复杂的数据。
2.模板函数只能写在头文件中,不能单独声明。
3.STL容器分为三类:
(1).顺序容器类
vector 数组。查询快,插入慢。加入的数据与数据大小有关
头文件: #include 定义:vector vector_name; 如:vector v; 操作: empty() -- 返回bool型,表示vector是否为空
(v.empty() )
size() -- 返回vector内元素个数 (v.size() )
push_back(data_type a) 将元素a插入最尾端
pop_back() 将最尾端元素删除 v[i] 类似数组取第i个位置的元素(v[0] )
1 #include <iostream>
2 #include <algorithm>
3 #include <vector>
4 using namespace std;
5 int main(){
6 vector<int> a;
7 for (int i = 0; i < 5; ++i){
8 a.push_back(5 - i);
9 }
10 cout << "Size: " << a.size() << endl;
11 a.pop_back();
12 a[0] = 1;
13 cout << "Size: " << a.size() << endl;
14 for (int i = 0; i < (int)a.size(); ++i){
15 cout << a[i] << ", " << endl;
16 }
17 cout << endl;
18 return 0;
19 }
deque 数组。采用哈希映射。
list 链表 。插入快,查询慢。
(2).关联式容器
与顺序容器的最大区别为:容器类的东西与加入顺序无关,在插入时就会排序。
set 元素不能重复
multiset 可以重复
头文件: #include 定义:set set_name; 如:set s;//默认由小到大排序 如果想按照自己的方式排序,可以重载小于号。
struct new_type{ int x, y; bool operator < (const new_type &a)const{ if(x != a.x) return x < a.x; return y < a.y; } } set s;
操作: s.insert(elem) -- 安插一个elem副本,返回新元素位置。 s.erase(elem) -- 移除与elem元素相等的所有元素,返回被移除 的元素个数。 s.erase(pos) -- 移除迭代器pos所指位置上的元素,无返回值。 s.clear() -- 移除全部元素,将整个容器清空。 迭代器举例: multiset :: iterator pos; for(pos = s.begin(); pos != s.end(); pos++) ... ...
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main(){
set<string>s1;
set<string>::iterator iter1;
s1.insert("abc");
s1.insert("abc");
s1.insert("abc");
s1.insert("bca");
s1.insert("aaa");
cout << "ITERATE:" << endl;
for (iter1 = s1.begin(); iter1 != s1.end(); iter1++){
cout << (*iter1) << endl;
}
cout << "FIND:" << endl;
iter1 = s1.find("abc");
if(iter1 != s1.end()) {
cout << *iter1 << endl;
}else{
cout << "NOT FOUND" << endl;
}
return 0;
}
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct T1{
int key;
int value1, value2;
bool operator<(const T1 &b)const{
return (key < b.key);
}
};
int main(){
set<T1> s;
set<T1> ::iterator iter1;
T1 t={2,33,44};
T1 tt;
tt.key=5;
tt.value1=22;
tt.value2=88;
s.insert(t);
s.insert(tt);
cout << "ITERATE:" << endl;
for (iter1 = s.begin(); iter1 != s.end(); iter1++){
cout << (*iter1) .key<<" "<< (*iter1).value1<<" "<< (*iter1).value2<< endl;
}
cout << "FIND:" << endl;
iter1 = s.find(t);
if(iter1 != s.end()) {
cout << (*iter1) .key<<" "<< (*iter1).value1<<" "<< (*iter1).value2<< endl;
}else{
cout << "NOT FOUND" << endl;
}
return 0;
}
操作: s.size() -- 返回容器大小。 s.empty() -- 返回容器是否为空。 s.count(elem) -- 返回元素值为elem的元素的个数。 s.lower_bound(elem) -- 返回elem的第一个可安插的位置。 也就是“元素值>= elem的第一个元素位置”。 s.upper_bound(elem) -- 返回elem的最后一个可安插的位置。 也就是“元素值 > elem的第一个元素的位置”。 以上位置均为一个迭代器。 s.begin() -- 返回一个双向迭代器,指向第一个元素。 s.end() -- 返回一个双向迭代器,指向最后一个元素的下一 个位置
map 存储有序,根据键来排序,不能重复
multimap 与map相同,可以重复
头文件: #include