C程序可执行文件和运行时的内存分布


程序可执行文件(*.out)和运行时的内存分布

一、程序运行时内存分布

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap) — 一般由手动分配释放 。

3、已经初始化的全局变量和静态变量(.data)

4、已经初始化的全局变量和静态变量(.bss),bss在文件中不占据空间。

4、文字常量区(.rodata) —常量字符串就是放在这里的。

5、程序代码区(text)—存放函数体的二进制代码。

符串常量一般放在“.rodata”段里。

-----高地址-----

stack

|

heap

静态存储区(.bss/.data)

text 代码段

-----低地址-----


例子:

int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456在文字常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}


一、用objdump查看程序可执行文件(*.out)的分布

gcc -c main.c -o a.out

objdump -s -d a.out # 用objdump查看, 具体参数google.


三、nm/ldd/等查看依赖库和符号:

ldd: 查看可执行文件的动态库依赖;

nm:查看可执行文件里的所有符号/地址,使用方式:

nm a.out |grep func_name

nm主要有以下几种常用的场合:

(1)解决程序编译时undefined reference的错误,以及mutiple definition的错误

(2)查看某个符号的地址,以及在进程空间的大概位置(bss, data, text区,具体可以通过第二列的类型来判断)

原文链接: https://www.cnblogs.com/dos5gw/archive/2011/02/27/3650742.html

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