变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中,变量有且有一个定义。
声明用于向程序表明变量的类型和名字。定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。可以通过使用extern关键字声明变量名而不是定义它。不定义变量的声明包括对象名、对象类型和对象类型前的关键字extern:
extern int i; //声明而非定义i
int i; //声明且定义i
extern 声明不是定义,也不分配存储空间。事实上,它只是说明变量定义在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。
只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化式,因为只有定义才分配存储空间。初始化式必须要有存储空间来进行初始化。如果声明有初始化式,那么它被当作是定义,即使声明标记为extern:
extern double pi = 3.1416; //定义
--------------------------------------------------------------------头文件中定义与声明
注意头文件中不可以放变量的定义!!!一般情况下头文件中只放变量的声明,因为头文件要被其他文件包含(即#include),如果把定义放到头文件的话,就不能避免多次定义变量,C++不允许多次定义变量,一个程序中对指定变量的定义只有一次,声明可以无数次。
不过有三个例外,一下三中实体的定义也可放到头文件中。
1.值在编译时就已知的const 变量的定义可以放到头文件中
如:const int num(10);
2.类的定义可以放到头文件中
3.inline 函数
这三个实体可以定义在多个源文件中,只要在每个源文件中的定义相同。
/--------------------------------------------------------------------头文件中定义与声明
原文链接: https://www.cnblogs.com/tianyayun/archive/2011/02/22/1961665.html
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