UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

1. 创建本地文件夹,新建一个游戏空白项目,不使用蓝图,需要注意的是,创建的路径不要出现中文字符,否则会在生成编译环境时报错。

UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

 

 

 

2. 创建一个Map文件夹然后创建一个Level,命名MenuMap

UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

 

3. 项目设置中将新建的地图设置为主要地图

 UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

 

 

 

 4. 开始写C++类

新建一个C++类

UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

新加一个GameMode,(游戏的GamePlay框架不明白的先去了解下GamePlay框架)

UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

新建GamePlay文件夹,选择public,设定类名

UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

 

再新建一个 PlayerController,注意新建路径

UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

 

 

 再新建一个HUD,放在UI的HUD文件夹下,这些文件的路径自己要规划管理好

UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

 UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

 

在World Settings 下将GameMode赋值上去,如果看不到World Settings 项目,可以在Window中调出

UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

 

 

 保存下配置

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/CooCoChoco/p/14953846.html

欢迎关注

微信关注下方公众号,第一时间获取干货硬货;公众号内回复【pdf】免费获取数百本计算机经典书籍

    UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(一) 搭建GamePlay框架

原创文章受到原创版权保护。转载请注明出处:https://www.ccppcoding.com/archives/211797

非原创文章文中已经注明原地址,如有侵权,联系删除

关注公众号【高性能架构探索】,第一时间获取最新文章

转载文章受原作者版权保护。转载请注明原作者出处!

(0)
上一篇 2023年2月13日 上午12:57
下一篇 2023年2月13日 上午12:58

相关推荐