解决UE4项目编辑器启动时出现LogLinker: Warning: Failed to load ‘/Game/FirstPersonBP/FirstPersonOverview’: Can’t find file.

UE4版本:4.24.3源码编译版本

Windows10 + VS2019环境

LogLinker: Warning: Failed to load '/Game/FirstPersonBP/FirstPersonOverview': Can't find file.

如上,UE4项目启动后,发现有一些Warning:某个蓝图类找不到;排查后,确定项目无引用或者动态加载Log中的蓝图类,而且项目资产中本来也没有该蓝图类;

这个时候可以排查一下Config文件:包括项目的Config,项目Saved Config,引擎的Config、引擎Saved Config;


就上面我遇到的这个Warning,其对应的C++类是UTutorialStateSettings,位于编辑器源码IntroTutorials模块的TotorialStateSettings.h中;

该类部分定义如下:

UCLASS(config=EditorSettings)
class UTutorialStateSettings : public UObject
{
    GENERATED_UCLASS_BODY()

    UPROPERTY(Config)
    TArray<FTutorialProgress> TutorialsProgress;
      // ...
}

根据类定义,可以很快定义到在EditorSettings相关的配置中,配置关键字是TutorialsProgress;

参考:UE4配置文件

原文链接: https://www.cnblogs.com/ayou007/p/14710423.html

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