C++入门–运算符重载

一、运算符重载

运算符重载(Operator Overloading):让一个运算符可以有不同的功能。

已经熟知的运算符重载,如‘+’,可以对不同类型的(int,float)的数据进行加法操作;'<<’既是位移运算符,又可以配合 cout 向控制台输出数据。

C++允许程序员自己重载运算符。

以下代码定义了一个复数类,通过运算符重载,可以用+号实现复数的加法运算:
C++入门--运算符重载C++入门--运算符重载

1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 //多行注释:Ctrl+k+c
 5 //取消注释:Ctrl+k+u
 6 
 7 using namespace std;
 8 
 9 class complex {
10 public:
11     complex();
12     complex(double real, double imag);
13 public:
14     //声明运算符重载
15     complex operator + (const complex & A) const;
16     void display() const;
17 private:
18     double m_real;  //实部
19     double m_imag;   //虚部
20 };
21 
22 complex::complex() :m_real(0.0), m_imag(0.0) {}
23 complex::complex(double real, double imag) :m_real(real), m_imag(imag) {}
24 
25 //实现运算符重载
26 complex complex::operator+(const complex& A) const {
27     complex B;
28     B.m_real = this->m_real + A.m_real;
29     B.m_imag = this->m_imag + A.m_imag;
30     return B;
31 }
32 
33 void complex::display() const {
34     cout << m_real << "+" << m_imag << "i" << endl;
35 }
36 
37 int main() {
38     complex c1(4.5, 5.8);
39     complex c2(2.4, 3.6);
40     complex c3;
41     c3 = c1 + c2;
42     c3.display();
43 
44     return 0;
45 }

operator+
以上是以成员函数来实现运算符重载,通过this指针来访问本身的对象的成员。

运行结果:

C++入门--运算符重载

运算符重载其实就是定义一个函数,在函数体内实现想要的功能,当用到该运算符时,编译器会自动调用这个函数。即本质上是函数重载。

运算符重载的格式为:

返回值类型 operator 运算符名称 (形参表列){

//TODO:

}

operator是关键字,专门用于定义重载运算符的函数,可将“operate 运算符名称”这一部分看做函数名。

上面的例子中,我们在 complex 类中重载了运算符 +,该重载只对 complex 对象有效。当执行 c3 = c1 + c2;语句时,编译器检测到 +号左边(+号具有左结合性,所以先检测左边)是一个 complex 对象,就会调用成员函数 operator+(),也就是转换为下面的形式:

c3 = c1.operator+(c2);

c1是要调用函数的对象,c2是函数的实参。

在全局范围内重载运算符

运算符重载函数不仅可以作为类的成员函数,还可以作为全局函数。
C++入门--运算符重载C++入门--运算符重载

1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 class complex{
 5 public:
 6     complex();
 7     complex(double real, double imag);
 8 public:
 9     void display() const;
10     //声明为友元函数
11     friend complex operator+(const complex &A, const complex &B);
12 private:
13     double m_real;
14     double m_imag;
15 };
16 
17 complex operator+(const complex &A, const complex &B);
18 
19 complex::complex(): m_real(0.0), m_imag(0.0){ }
20 complex::complex(double real, double imag): m_real(real), m_imag(imag){ }
21 void complex::display() const{
22     cout<<m_real<<" + "<<m_imag<<"i"<<endl;
23 }
24 
25 //在全局范围内重载+
26 complex operator+(const complex &A, const complex &B){
27     complex C;
28     C.m_real = A.m_real + B.m_real;
29     C.m_imag = A.m_imag + B.m_imag;
30     return C;
31 }
32 
33 int main(){
34     complex c1(4.3, 5.8);
35     complex c2(2.4, 3.7);
36     complex c3;
37     c3 = c1 + c2;
38     c3.display();
39  
40     return 0;
41 }

全局:重载运算符
运算符重载函数不是complex类的成员函数,但是用到了类内的私有成员,所以必须将声明为友元函数。

当执行c3 = c1 + c2;语句时,编译器检测到+号两边都是 complex 对象,就会转换为类似下面的函数调用:

c3 = operator+(c1, c2);

小结:

运算符被重载后,原有的功能仍然保留,没有丧失或改变。通过运算符重载,扩大了C++已有运算符的功能,使之能用于对象。

1)实现一元运算符重载

用全局函数实现,前置++操作符 用成员函数实现 后置++操作符
C++入门--运算符重载C++入门--运算符重载

1 #include <iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 class complex {
 6    public:
 7     complex();
 8     complex(double real, double imag);
 9     friend complex& operator++(complex& c1);
10 
11    public:
12     void display() const { cout << m_real << "+" << m_imag << "i" << endl; }
13 
14     //用成员函数实现重载后置++ 添加无用参数作为占位符
15     complex operator++(int) {
16         complex temp;
17         this->m_real++;
18         this->m_imag++;
19         return temp;
20     }
21 
22    private:
23     double m_real;
24     double m_imag;
25 };
26 
27 complex::complex() : m_real(0.0), m_imag(0.0) {}
28 complex::complex(double real, double imag) : m_real(real), m_imag(imag) {}
29 
30 //重载前置++
31 complex& operator++(complex& c1) {
32     c1.m_real++;
33     c1.m_imag++;
34     return c1;
35 }
36 
37 int main() {
38     complex c1;
39     ++c1;
40     c1.display();
41 
42     c1++;
43     c1.display();
44 }

operator++
2)实现<<运算符重载

用全局函数重载实现<<操作符
C++入门--运算符重载C++入门--运算符重载

1 #include <iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 class complex {
 6    public:
 7     complex();
 8     complex(double real, double imag);
 9 
10    public:
11     void display() const { cout << m_real << "+" << m_imag << "i" << endl; }
12 
13     friend void operator<<(ostream& out, complex& c1);
14 
15    private:
16     double m_real;
17     double m_imag;
18 };
19 
20 complex::complex() : m_real(0.0), m_imag(0.0) {}
21 complex::complex(double real, double imag) : m_real(real), m_imag(imag) {}
22 
23 void operator<<(ostream& out, complex& c1) {
24     out << c1.m_real << "+" << c1.m_imag << "i" << endl;
25 }
26 
27 int main() {
28     complex c1;
29     cout << c1;
30 }

operator<<
cout << c1, 可以正常打印,但是对于cout << c1 <<"aaa"; 就会报错,提示第二个<<的左操作符为void

确实,重载<<后返回的是void,所以应该返回ostream类,以支持链式编程

class complex{
...
friend ostream& operator<<(ostream& out, complex& c1);
...

};

ostream& operator<<(ostream& out, complex& c1) {
    out << c1.m_real << "+" << c1.m_imag << "i" << endl;
    return out;
}

运算符重载的初衷是给类添加新的功能,方便类的运算,它作为类的成员函数是理所应当的,是首选的。

不过,类的成员函数不能对称地处理数据,程序员必须在(参与运算的)所有类型的内部都重载当前的运算符。

比如,cout << c1;

cout 是 ostream 类的对象,要想达到这个目标,就必须以全局函数(友元函数)的形式重载<<,否则就要修改标准库中的类,这显然不是我们所期望的。

所以友元函数重载运算符常用于运算符左右操作数类型不同的情况。

3)实现 [] , =, ==, != 运算符重载

函数返回值当左值,需要返回一个引用

通过一个数组类来实现
C++入门--运算符重载C++入门--运算符重载

1 #ifndef ARRAY_H
 2 #define ARRAY_H
 3 
 4 #include <iostream>
 5 using namespace std;
 6 
 7 class Array {
 8    public:
 9     Array(int length);
10     Array(const Array& obj);
11     ~Array();
12 
13    public:
14     void setData(int index, int value);
15     int getData(int index);
16     int length();
17 
18    private:
19     int m_length;
20     int* m_space;
21 
22    public:
23     int& operator[](int i);
24     Array& operator=(Array& a);
25     bool operator==(Array& a);
26 };
27 
28 #endif

array.hC++入门--运算符重载C++入门--运算符重载

1 #include "array.h"
 2 
 3 Array::Array(int length) {
 4     if (length < 0) {
 5         length = 0;
 6     }
 7     m_length = length;
 8     m_space = new int[m_length];
 9 }
10 Array::Array(const Array& obj) {
11     this->m_length = obj.m_length;
12     this->m_space = new int[m_length];
13     for (int i = 0; i < this->m_length; i++) {
14         this->m_space[i] = obj.m_space[i];
15     }
16 }
17 Array::~Array() {
18     if (m_space != nullptr) {
19         delete[] m_space;
20         m_length = 0;
21     }
22 }
23 void Array::setData(int index, int value) { m_space[index] = value; }
24 int Array::getData(int index) { return m_space[index]; }
25 int Array::length() { return m_length; }
26 
27 int& Array::operator[](int i) { return m_space[i]; }
28 Array& Array::operator=(Array& a) {
29     // 1.释放原来的内存
30     if (this->m_space != nullptr) {
31         delete[] m_space;
32         m_length = 0;
33     }
34     // 2.根据a的大小重新分配内存
35     m_length = a.m_length;
36     m_space = new int[m_length];
37     // 3.拷贝数据
38     for (int i = 0; i < m_length; i++) {
39         m_space[i] = a.m_space[i];
40     }
41     return *this;
42 }
43 
44 bool Array::operator==(Array& a) {
45     if (m_length != a.m_length) {
46         return false;
47     }
48     for (int i = 0; i < m_length; i++) {
49         if (m_space[i] != a.m_space[i]) {
50             return false;
51         }
52     }
53     return true;
54 }

array.cppC++入门--运算符重载C++入门--运算符重载

1 #include <iostream>
 2 
 3 #include "array.h"
 4 
 5 using namespace std;
 6 
 7 int main() {
 8     Array a(10);
 9     Array a1(6);
10     Array a2(20);
11     a1 = a = a2;
12     for (int i = 0; i < 10; i++) {
13         a[i] = i;  //函数返回值当左值,需要返回一个引用
14     }
15 
16     for (int i = 0; i < a.length(); i++) {
17         cout << a[i] << " ";
18     }
19 
20     cout << "a1:length=" << a1.length() << endl;
21 
22     if (a1 == a) {
23         cout << "a == a1" << endl;
24     }
25 }

main.c

二、运算符重载时要遵循的规则

1、常见可被重载的运算符:

      • / % ^ & | ~ ! = < > += -= = /= %= ^= &= |= << >> <<= >>= == != <= >= && || ++ -- , -> -> () [] new new[] delete delete[]

[]是下标运算符,()是函数调用运算符。自增自减运算符的前置和后置形式都可以重载。长度运算符sizeof、条件运算符: ?、成员选择符.和域解析运算符::不能被重载。

2、重载不能改变运算符的优先级与结合性

3、重载不会改变运算符的用法

4、运算符重载函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符操作数的个数

5、运算符重载函数既可以是类的成员函数,也可以是全局函数

三、是以成员函数还是以全局函数的形式重载运算符

1)只能重载为成员函数:“=”、“()”、“[ ]”、“->”等,与 this(自身)关联太多。

2)只能重载为友元函数:只能重载为友元函数:输出运算符 << ,第一个操作符一定是 ostream 。

原文链接: https://www.cnblogs.com/y4247464/p/13908020.html

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