C++ static静态成员函数

C++ static静态成员函数

普通成员函数可以访问所有成员(包括成员变量和成员函数),静态成员函数只能访问静态成员

编译器在编译一个普通成员函数时,会隐式地增加一个形参 this,并把当前对象的地址赋值给 this,所以普通成员函数只能在创建对象后通过对象来调用,因为它需要当前对象的地址。而静态成员函数可以通过类来直接调用,编译器不会为它增加形参 this,它不需要当前对象的地址,所以不管有没有创建对象,都可以调用静态成员函数

普通成员变量占用对象的内存,静态成员函数没有 this 指针,不知道指向哪个对象,无法访问对象的成员变量,也就是说静态成员函数不能访问普通成员变量,只能访问静态成员变量

普通成员函数必须通过对象才能调用,而静态成员函数没有 this 指针,无法在函数体内部访问某个对象,所以不能调用普通成员函数,只能调用静态成员函数

静态成员函数与普通成员函数的根本区别在于:普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Student {
public:
    Student(const string& name, int age, float score);
    void show();
public:         //声明静态成员函数
    static int getTotal();
    static float getPoints();
private:
    static int m_total;  //总人数
    static float m_points;  //总成绩
private:
    string m_name;
    int m_age;
    float m_score;
};
int Student::m_total = 0;
float Student::m_points = 0.0;
Student::Student(const string& name, int age, float score) : m_name(name), m_age(age), m_score(score) {
    m_total++;
    m_points += score;
}
void Student::show() {
    cout << m_name << "的年龄是" << m_age << ",成绩是" << m_score << endl;
}
//定义静态成员函数
int Student::getTotal() {
    return m_total;
}
float Student::getPoints() {
    return m_points;
}
int main() {
    (new Student("小明", 15, 90.6))->show();
    (new Student("李磊", 16, 80.5))->show();
    (new Student("张华", 16, 99.0))->show();
    (new Student("王康", 14, 60.8))->show();
    int total = Student::getTotal();
    float points = Student::getPoints();
    cout << "当前共有" << total << "名学生,总成绩是" << points << ",平均分是" << points / total << endl;
    return 0;
}

静态成员函数可以通过类来调用(一般都是这样做),也可以通过对象来调用

C++ static静态成员函数
原文链接: https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/13523592.html

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