C/C++ SQLite3安装及使用

SQLite简介

SQLite是一个轻型的嵌入式数据库引擎,有着占用资源低、处理速度快的优点,与MySQL相比,SQLite速度快,且只需一个文件,而MySQL则需要服务器进程。

SQLite3安装

要将SQLite3应用于C/C++项目,我们只需要两样东西——SQLite3的头文件,以及编译好的、香喷喷的Lib(Dll也可以,但如果使用Lib,则编译出的程序不需要dll文件就能运行),这两样东西可以在https://share.weiyun.com/606UZIRG里面下载到。

在D:\下建立一个名为SQLite3_Demo的文件夹,然后下载上面的压缩包,将里面的sqlite.a和sqlite.h解压到D:\SQLite3_Demo里面。
在目录下新建一个名为demo.cpp的文件,打开,复制以下代码到文件里:

#include <iostream>
#include "sqlite3.h"
  
int main(int argc, char **argv){
    sqlite3 *sql = NULL; // 数据库实例
    const char * path = "demo.db";//数据库文件

    int result = sqlite3_open_v2(path, &sql, SQLITE_OPEN_READWRITE | SQLITE_OPEN_CREATE | SQLITE_OPEN_NOMUTEX | SQLITE_OPEN_SHAREDCACHE, NULL);
    if (result == SQLITE_OK) {
        std::cout << "打开数据库连接成功";
    }
    else {
        std::cout << "打开数据库连接失败";
    }
    return 0;
}

保存文件,然后打开cmd,cd到D:\SQLite3_Demo内,然后输入g++ -c demo.cpp -o demo.o -m32,回车,接着输入g++ demo.o -o demo.exe sqlite3.a -m32,等待命令执行完毕,运行demo.exe,如果不出差错,则可以看到控制台里输出了打开数据库连接成功的信息,同时在目录内生成了demo.db。

原文链接: https://www.cnblogs.com/Return-blog/p/13524689.html

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