http://www.cnblogs.com/motadou/archive/2009/11/07/1598267.html
1 -- 算法类图书
<1> | 计算机程序设计艺术(第1卷)基本算法 | 等待 |
<2> | 计算机程序设计艺术(第2卷)半数值算法 | |
<3> | 计算机程序设计艺术(第3卷)排序和查找 | |
<4> | 算法导论 | |
<5> | 计算机算法设计与分析(第2版) | |
<6> | 计算机常用算法 | |
<7> | C++算法-图算法 | |
<8> |
2 -- 操作系统类图书
<1> | Linux系统架构与目录解析 | 等待 |
<2> | 操作系统设计与实现(第三版)(上册) | 等待 |
<3> | 操作系统设计与实现(第三版)(下册) | 等待 |
<4> | Linux内核完全剖析 | |
<> | Linux内核源代码情景分析 上册 | |
<> | Linux内核源代码情景分析 下册 | |
<> | 嵌入式实时操作系统μC/OS-II(第2版) | |
<> | Linux内核设计与实现 | |
<> | UNIX操作系统设计 | |
<> | Linux内核源代码完全注释(第1版) | |
<> | 操作系统-精髓与设计原理(第五版) | |
<> | 深入理解Linux内核 | |
<> | 自己动手编写操作系统 | |
<> | 操作系统 原理·技术与编程 | |
<> | 虚拟机系统与进程的通用平台 | |
<> | 操作系统概念(第六版 翻译版) | |
<> | 虚拟机的设计与实现—C/C++ | |
<> | 80X86汇编语言程序设计教程 | |
<> | 垃圾收集 | |
<> | 深入理解Linux内核 | |
<> | Linux设备驱动程序 | |
<> |
3 -- C++类图书
1 | C++ Templates中文版 | 等待 |
2 | C++编程艺术 | |
C++并行与分布式编程 | ||
C++沉思录 | ||
C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用 | ||
Effective C++:改善程序技术与设计思维的55个有效做法 | ||
More Effective C++中文版35个改善编程与设计的有效方法 | ||
C++标准程序库—自修教程与参考手册 | ||
捉虫历险记——常见C++ Bug大围剿 | ||
深度探索C++对象模型(影印版) | ||
C++编程规范:101条规则、准则与最佳实践 | ||
C++Primer中文版(第4版) | 已看完 | |
C++编程思想 | ||
Effective C++中文版 2nd Edition | ||
大规模C++程序设计 | ||
STL源码剖析 | ||
泛型编程与STL(影印版) | ||
C++编程思想 第1卷:标准C++导引 | ||
C++编程思想 第2卷:实用编程技术 | ||
C++游戏编程 | ||
C++程序设计语言 | ||
EXCEPTIONAL C++中文版:47个C++难题、编程问题和解决方案 | ||
EXCEPTIONAL C++ STYLE(中文版) | ||
MORE EXCEPTIONAL C++中文版 | ||
C++实践之路 | ||
C++代码设计与重用 | ||
Effective STL中文版 | ||
C++设计新思维 | ||
C++编程规范 |
4 -- C语言编程
<1> | C陷阱与缺陷 | 等待 |
<2> | C标准库 | |
<3> | 你必须知道的495个C语言问题 | |
<4> | C专家编程 | |
<5> | C语言接口与实现:创建可重用软件的技术 | |
<6> | 实战Linux编程 | |
<7> | UNIX系统编程 | |
<8> | UNIX环境高级编程 | |
<9> | Linux程序设计(第3版) | |
<10> | ||
5 -- 程序执行&编译原理类
<1> | 链接器和加载器 | |
<2> | 程序员的自我修养—链接、装载与库 | 等待 |
<3> | 编译原理(第2版) | |
<4> | LEMON语法分析生成器(LALR(1)类型)源代码情景分析 | |
<5> | 计算机程序的构造和解释(原书第2版) | |
6 -- 网络编程类
<1> | TCP/IP详解 卷1:协议 | 等待 |
<2> | TCP/IP详解 卷2:实现TCP/IP | |
<3> | TCP/IP详解 卷3:TCP事务协议、HTTP、NNTP和UNIX域协议 | |
<4> | UNIX网络编程 第1卷:套接口API | |
<5> | UNIX网络编程 第2卷:进程间通信 | |
<6> | Apache模块开发指南 | |
Linux网络体系结构 | ||
计算机网络(第4版) | ||
深入剖析网络边界安全 | ||
网络安全体系结构 | ||
网络安全开发包详解 | ||
用TCP/IP进行网络互连 第三卷 | ||
深入理解Linux网络内幕 |
7 – MySQL&数据库类图书
<1> | MySQL性能调优与架构设计 | 等待 |
<2> | 数据库系统实现 | |
<3> | TCP/IP详解 卷3:TCP事务协议、HTTP、NNTP和UNIX域协议数据库系统概念 | |
SQL解惑 | ||
8 -- Perl语言程序设计
<1> | Perl语言编程(第三版) | 在看 |
<2> | 精通正则表达式 | 等待 |
<3> |
9 -- Linux使用及shell脚本编程
<1> | Shell脚本学习指南 | 等待 |
<2> | Linux 指令速查手册 | |
<3> | TCP/IP详解 卷3:TCP事务协议、HTTP、NNTP和UNIX域协议 | |
10 -- 拓展计算机科学理论
<1> | 大话存储-网络存储系统原理精解与最佳实践 | 等待 |
<2> | 数据重现——文件系统原理精解与数据恢复 | |
<3> | 代码大全(第二版) | |
<4> | 编程之美--微软技术面试心得 | |
<5> | 代码之美 | |
<6> | 深入理解计算机系统(修订版) | |
<7> | 程序员修炼之道 | |
编写安全的代码 | ||
高质量程序设计指南--C++/C |
11 -- 设计模式
<1> | Head First设计模式(中文版) | 等待 |
<2> | 设计模式:可复用面向对象软件的基础 | |
<3> | 面向模式的软件体系结构 卷1:模式系统 | |
<4> | 面向模式的软件体系结构 卷2:用于并发和网络化对象的模式 | |
<5> | 面向模式的软件体系结构 卷3 | |
<6> | 重构:改善既有代码的设计 | |
12 -- 多进程&多线程编程
<1> | 多任务下的数据结构与算法 | 等待 |
<2> | 多核程序设计技术--通过软件多线程提升性能 | |
<3> | C++面向对象多线程编程 | |
<4> | POSIX多线程程序设计 | 电子版 |
原文链接: https://www.cnblogs.com/liuyang-1037/archive/2011/01/09/1931474.html
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