C++ 子类对象直接赋值给父类对象可行,反过来不行

一.总结

(1)子类对象中既包含父类中继承来的变量,还包括自身所特有的.当把子类对象去赋值给父类对象时,把两者共有的部分进行了赋值.(有篇文章反映了两者的内存关系:https://www.cnblogs.com/taiyonghai/p/6515979.html)

(2)反之,父类对象赋值给子类对象时,由于父类对象不能够提供子类对象所特有的变量,因此会报错.

(3)对象指针也有这样的使用规则,子类指针可以直接赋值给父类指针.而将父类指针赋值给子类时,需要使用显示类型转换.

感觉编译器很势利眼,礼多人不怪(子类转成父类),少了就报错(反之).

二.代码示例

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
    int a;
    int b;
};

class B : public A
{
public:
    B()
    {
        a = 10;
        b = 20;
    }
    int a;
    int b;
    void func()
    {
        A::a = 100;    //对继承来的部分进行操作,只能在类中进行.
        A::b = 200;
    }
};

int main()
{
    cout << sizeof(A) << endl;
    cout << sizeof(B) << endl;

    //子类赋值给父类,只是对父类的那部分进行的赋值.非父类的那部分被"截断了"
    A a;
    B b;
    a = b;
    cout << "a.a:" << a.a << " a.b:" << a.b << endl;
    cout << "b.a:" << b.a << " b.b:" << b.b << endl;

    cout << sizeof(a) << endl;
    cout << sizeof(b) << endl;

    b.func(); //子类对父类的成员进行了修改.
    a = b;
    cout << "a.a:" << a.a << " a.b:" << a.b << endl;
    cout << "b.a:" << b.a << " b.b:" << b.b << endl;

    //不存在父类赋值到子类的操作
    //b = a;
    return 0;
}
//在VS2015 x86下运行的.
运行结果:
8
16
a.a:-858993460 a.b:-858993460
b.a:10 b.b:20
8
16
a.a:100 a.b:200
b.a:10 b.b:20

参考文章:

1.https://blog.csdn.net/yhblog/article/details/101101465

2.https://blog.csdn.net/qq_25847123/article/details/48678985
原文链接: https://www.cnblogs.com/Stephen-Qin/p/12698910.html

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