C++ 实现带监视哨的顺序查找

之前在牛客网上做习题发现的这个独特的顺序查询,第一次听到“监视哨”这个说法,就查了一下

具体实现就是将数组的第0位置空,在查找时将要查找的key插入作为监视哨

这样的好处是不用每次循环都检查查找是否结束,减少了元素比较次数,

最后的返回值要么是元素下标要么是数组第0位(这种情况就是到了监视哨)

以下是我的代码

1 #include <iostream> 
 2 using namespace std;
 3 
 4 template<class T>
 5 int linear_search(T& arr,int key)
 6 {
 7     int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
 8     int i = length;
 9     arr[0] = key;
10     while (arr[i] != key)
11     {
12         i--;
13     }
14     return i;
15 }
16 
17 int main()
18 {
19     int array[] = { 0, 7,9,10,11,15 };
20     int len = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
21     cout << linear_search(array, 10);
22     return 0;
23 }

这里顺带提一下,vs2019会出现一个

error C2760: 语法错误: 意外的令牌“标识符”,预期的令牌为“;”

的错误,具体原理我不是很懂,单给出一个解决办法:

项目->属性->C/C++->语言->符合模式->否

最后给自己提一下醒,数组作为函数参数是传入数组首位的指针,指针是不带有数组其他属性的,

所以要在函数内获得数组的长度,只能用引用和模板的形式传入数组本身,这样就能用sizeof()获取数组长度了
原文链接: https://www.cnblogs.com/misaki-workshop/p/12574360.html

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