C++ register关键字

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register关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。CPU的寄存器优先,所以如果定义了很多register变量时,不能全部放入寄存器。

register寄存器存储变量的访问速度快。

register修饰符暗示编译程序相应的变量将频繁地使用,如果可能的话,应将其保存在CPU的寄存器中,以加快其存储速度。

 

注意点:

register变量必须是能够被CPU所接受的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。不过,有些机器的寄存器也能存放浮点数。

因为register变量可能不存放在内存中,所以不能用”&“来获取register变量的地址。

由于寄存器的数量优先,而且某些寄存器只能接受特定类型的数据(如指针和浮点数),因此,真正起作用的register修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器,而任何多余的register修饰符都将被编译程序所忽略。

在某些情况下,把变量保存在寄存器中反而会江都程序的运行速度。因为被占用的寄存器不能再用于其它目的;或者变量被使用的次数不够多,不足以装入和存储变量所带来的额外开销。

register仅仅是暗示而不是命令。

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/cjj-ggboy/p/12448397.html

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