usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒);
头文件: unistd.h
语法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 无
内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。
注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。 参见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。
只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。如果延迟时间为几十毫秒(1ms = 1000us),或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间
Sleep函数
简介:在VC中使用带上头文件#include <windows.h>
注意:在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在标准C中是sleep, 不要大写。下面使用大写的来说明,具体用什么看你用什么编译器。简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
语法:Sleep(unisgned long),其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000)。
例:
#include <windows.h>
int main()
{
int a;
a = 1000;
Sleep(a);/* VC 使用sleep*/
return 0;
}
C++中头文件<windows.h>下的函数
作用:延时,程序暂停若干时间。
时间,就是他的参数,单位是毫秒。
例如:Sleep (500) ; //在VC下无效。就是到这里停半秒,然后继续向下执行。
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在Linux C语言中 Sleep的单位是秒
sleep(5); //停5秒
@https://blog.csdn.net/louis_hwt/article/details/8560048
原文链接: https://www.cnblogs.com/carle-09/p/12402185.html
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