Linux下用C/C++实现多人联机游戏(多线程)——东北大学Linux课程

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东北大学Linux大作业——贪吃蛇多人联机游戏
东北大学Linux实验报告及代码

作业要求完成一网络游戏:
游戏的内容不限,量力而行。但绝对不允许抄袭。
多个客户可通过socket连接到服务器。游戏的业务部分都在服务器端处理。而客户端主要用于接收用户的输入及显示。
服务器端要求使用在课程中学到的知识进行编写:用C/C++编写。加分点比如:进程/线程间通信、异步I/O、进程/线程同步等。
大作业主要考察服务器端的难度、复杂度、性能、完成度等。
对客户端编程的语言并不强求,但希望能充分利用上课所学知识。
作业提交包括:源代码和一份报告(关于程序的说明,强调自己所做程序的加分点等)。
对于希望拿优秀的同学,请到班长处报名,然后以班级为单位组团来与我约时间验收大作业和实验。

原文链接: https://www.cnblogs.com/DreamingFishZIHao/p/12983041.html

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