用json来组织数据,用IGame导出模型

json格式以简单著称,用大括号、中括号、逗号及任意嵌套就完备表示了任意数据结构,在人类阅读和机器阅读之间权衡的比较好。 json官网给出了各种语言(基本我所知道的语言都有,我不知道的语言也有)的实现方案,推荐c++平台上的两款实现:JSONCPP和libjson,前者简单易用,后者性能极高。

libjson导出的数据有三种表现方式:binary、unformated-text、formated-text;一般用unformated-text查看即可,还可以放到一些json在线格式化的webtool中高亮显示。

————-分割线———————

接上回说Max导出插件,一般实现max导出插件有三类做法:

1。传统max sdk:很多引擎都是这么搞的

2。max script:可以实时调试,不用重启max,但是要去抱着max reference成天看语法,没几人有这个耐心

3。IGame接口:接口相对于max sdk更加清晰,我推荐的就是这个

原文链接: https://www.cnblogs.com/konlil/archive/2010/12/15/1956650.html

欢迎关注

微信关注下方公众号,第一时间获取干货硬货;公众号内回复【pdf】免费获取数百本计算机经典书籍

    用json来组织数据,用IGame导出模型

原创文章受到原创版权保护。转载请注明出处:https://www.ccppcoding.com/archives/18805

非原创文章文中已经注明原地址,如有侵权,联系删除

关注公众号【高性能架构探索】,第一时间获取最新文章

转载文章受原作者版权保护。转载请注明原作者出处!

(0)
上一篇 2023年2月7日 下午7:43
下一篇 2023年2月7日 下午7:43

相关推荐