halcon-gen_rectangle1创建一个矩形

halcon-gen_rectangle1创建一个矩形

在HDevelop中

dev_open_window(10,10,500,500,'black',WindowHandle)

draw_rectangle1 (WindowHandle, Row1, Column1, Row2, Column2)
*在指定窗口手动绘制一个与坐标轴平行的矩形
*参数1:窗口句柄
*参数2:左上角的行索引
*参数3:左上角的列索引
*参数4:右下角的行索引
*参数5:右下角的列索引
*鼠标左键画,右键结束
*注意:右键结束后,窗口中不会画出--目的得到参数

gen_rectangle1 (Rectangle, Row1, Column1, Row2, Column2)
*创建一个平行于坐标轴的矩形区域
*参数1:新创建矩形的对象名--区域对象名
*参数2:左上角的行索引
*参数3:左上角的列索引
*参数4:右下角的行索引
*参数5:右下角的列索引

region_features (Rectangle, 'area', Value)

在QtCreator中

HObject  ho_Rectangle;
    HTuple  hv_WindowHandle, hv_Row1, hv_Column1;
    HTuple  hv_Row2, hv_Column2, hv_Value;
SetWindowAttr("background_color","black");
    OpenWindow(10,10,500,500,0,"visible","",&hv_WindowHandle);
    HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle);

    DrawRectangle1(hv_WindowHandle, &hv_Row1, &hv_Column1, &hv_Row2, &hv_Column2);
      //在指定窗口手动绘制一个与坐标轴平行的矩形
      //参数1:窗口句柄
      //参数2:左上角的行索引
      //参数3:左上角的列索引
      //参数4:右下角的行索引
      //参数5:右下角的列索引
      //鼠标左键画,右键结束
      //注意:右键结束后,窗口中不会画出--目的得到参数

    GenRectangle1(&ho_Rectangle, hv_Row1, hv_Column1, hv_Row2, hv_Column2);
      //创建一个平行于坐标轴的矩形区域
      //参数1:新创建矩形的对象名--区域对象名
      //参数2:左上角的行索引
      //参数3:左上角的列索引
      //参数4:右下角的行索引
      //参数5:右下角的列索引

    DispObj(ho_Rectangle, HDevWindowStack::GetActive());
        //特别注意:这个矩形对象在C++中要调用显示,而在HDevelop导出的文件中缺少这个指令

    RegionFeatures(ho_Rectangle, "area", &hv_Value);

halcon-gen_rectangle1创建一个矩形

原文链接: https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/15933922.html

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