C++_18_多态

多态:

面向对象三大概念:封装、继承、多态!可想而知多态是何等的重要

多态的概念以及前提条件:

编译期绑定:
函数入口地址和函数名在编译期间绑定,即编译期间确定函数名入口地址唯一对应

运行期绑定:
函数入口地址和函数名在编译期间不绑定,反而在运行程序时才根据需要再动态组合绑定

多态:就是要做到同一个函数名在调用的时候,可以根据需求随时绑定不同的入口地址,实现不同函数对应的效果!

直白理解就是函数名还是那一个,只不过在具体执行时候借助函数名绑定的指针(存放入口地址)存入不同的入口地址(不同的类的)

要想形成多态必须具备以下三个条件:

1、必须存在继承关系

2、继承关系中必须有同名的虚函数(函数类内定义前加 virtual)(虚函数存在的意义就是为实现多态,是以继承为基础才形成的概念)

3、存在基类类型的指针或引用,通过该指针或引用调用虚函数

导致=====>>>》基类指针或引用指向哪个(基类或者派生类的)虚函数,就执行哪个(基类或者派生类的)虚函数

顶层函数属于实现特定功能的函数,和类的概念有些区别,属于对象那个层次的函数
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