c++特性之一—–继承

  1. 子类继承父类,父类里的成员可以被子类调用
#include <iostream.h>
class Animal
{
public:
	void eat()
	{
		cout<<"animal eat"<<endl;
	}

	void sleep()
	{
		cout<<"animal sleep"<<endl;
	}
};

class Fish:public Animal
{
  
};

void main()
{
	Animal an;
	Fish fh;
	fh.sleep();
}

2.protected 成员被毕继承只能对在子类内部访问,不能直接访问,父类本身也不能访问。

#include <iostream.h>
class Animal
{
public:
	void eat()
	{
		cout<<"animal eat"<<endl;
	}
protected:
	void sleep()
	{
		cout<<"animal sleep"<<endl;
	}
public:
	void breathe()
	{
		cout<<"animal breathe"<<endl;
	}
};

class Fish:public Animal
{
public:

	void test()
	{
		sleep();
	}
  
};

void main()
{
	Animal an;
	Fish fh;
	fh.test();//子类可以通过内部成员函数来访问父类的保护成员
	fh.sleep();//子类不能直接访问父类的保护成员。
}
3. 继承中私有成员无论怎样都不能被子类访问!
4.构造函数。构造子类对象时,先执行父类的构造函数,再执行子类的构造函数。析构的顺序正好与其相反 。
#include <iostream.h>
class Animal
{
public:
	Animal(){cout<<"Animal construction!"<<endl;}
	void eat()
	{
		cout<<"animal eat"<<endl;
	}
protected:
	void sleep()
	{
		cout<<"animal sleep"<<endl;
	}
public:
	void breathe()
	{
		cout<<"animal breathe"<<endl;
	}
};

class Fish:public Animal
{
public:
	Fish(){cout<<"Fish construction!"<<endl;}

	void test()
	{
		sleep();
	}
  
};

void main()
{
//	Animal an;
	Fish fh;
	fh.test();//子类可以通过内部成员函数来访问父类的保护成员
//	fh.sleep();//子类不能直接访问父类的保护成员。
}
5.子类构造要先构造父类。当父类是有参构造函数,子类构造函数无参时,需要在后面加上 :父类的构造函数
#include <iostream.h>
class Animal
{
public:
	Animal(int height,int weigtht)//带参数的构造函数
	{cout<<"Animal construction!"<<endl;}
	void eat()
	{
		cout<<"animal eat"<<endl;
	}
protected:
	void sleep()
	{
		cout<<"animal sleep"<<endl;
	}
public:
	void breathe()
	{
		cout<<"animal breathe"<<endl;
	}
};

class Fish:public Animal
{
public:
	Fish():Animal(300,400)
	{cout<<"Fish construction!"<<endl;}

	void test()
	{
		sleep();
	}
  
};

void main()
{
//	Animal an;
	Fish fh;
	fh.test();//子类可以通过内部成员函数来访问父类的保护成员
//	fh.sleep();//子类不能直接访问父类的保护成员。
}


 

原文链接: https://www.cnblogs.com/zhangdongsheng/archive/2010/11/12/1875305.html

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