大规模C++软件开发 – notes

1.循环依赖
2.过度的连接时依赖
3.过多的编译时依赖
4.全局名称空间
5.逻辑设计和物理设计

小结:

C++是一个整体而不是仅仅是c的一个扩充。编译单元中间的循环“连接时依赖”会使程序难以理解、测试和重用。不需要的或过多的“编译时依赖”会增加编译开销并且不利于维护。当项目很大时,采用无组织的、无规程的或幼稚的C++开发方法,最终一定会出现这些问题。

大多数有关C++设计的书只阐述逻辑问题(类、函数和继承),而忽略物理问题(如文件、目录和依赖关系)。然而,在大型系统中,物理设计的质量将影响许多逻辑设计决策输出的正确性。

重用不是无开销的。重用蕴涵耦合,而耦合不是我们所希望的。没有保障的重用应该避免。

质量的衡量标准有多个方面: 可靠性、功能性、可用性、可维护性以及性能。每方面都会影响大型项目的成功或失败。

获得高质量是一项工程的责任:从一开始就应积极追求质量。质量不是在项目大体上完成之后可以加入的东西。若要使QA部门有效率,则应将它作为整个设计过程中必不可少的部分。

最后,良好的工具是开发过程的重要组成部分。但是,在大型C++系统中,工具不能弥补固有的设计质量问题。

原文链接: https://www.cnblogs.com/whos/archive/2010/11/02/1867234.html

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