#include <iostream> #include <string> using namespace std; /*在c++中struct和类的区别在于struct不能有方法,所有成员是public的*/ struct Movie/*可以指定类型名也可以不指定*/ { //成员都是public的 int ID; string Name; } movie; //可以在声明struct的时候声明一个struct实例,这个有啥意思呢? int main(){ //movie变量在Movie结构声明处定义了 movie.ID = 100; movie.Name = "Face Off"; cout<<"movie.ID = "<<movie.ID<<endl; cout<<"movie.Name = "<<movie.Name<<endl; //声明一个变量m,无须为赋初值就可以使用它了 Movie m; m.ID = 101; m.Name = "多面双雄"; cout<<"m.ID="<<m.ID<<endl; cout<<"m.Name="<<m.Name<<endl; //声明结构的指针 Movie * mp; mp = &m; //在指针中调用成员时要用->符号,mp->ID等价于(*mp).ID cout<<"mp->ID = "<<mp->ID<<endl; cout<<"mp->Name = "<<mp->Name<<endl; }
原文链接: https://www.cnblogs.com/yukaizhao/archive/2010/07/14/cpp-struct.html
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