原型模式(Prototype):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式其实就是从一个对象在创建一个可指定的对象,而且不需要知道任何创建的细节。
“一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的方法。这既隐藏了对象创建的细节,又对性能是大大的提高。”
“...它等同于不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。...”
实现Clone函数式,注意对引用或指针类型的复制,即浅复制和深复制的处理。
原型模式简单的C++实现版本
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 4 using std::string; 5 6 class Prototype 7 { 8 public: 9 Prototype(string id)10 {11 this->id = id;12 }13 void SetID(string newID)14 {15 this->id = newID;16 }17 virtual Prototype* Clone() = 0;18 protected:19 string id;20 };21 22 class ConcretePrototype1 : public Prototype23 {24 public:25 ConcretePrototype1(string id) : Prototype(id)26 {27 }28 Prototype* Clone()29 {30 ConcretePrototype1* p = new ConcretePrototype1(this->id);31 *p = *this;32 return p;33 }34 };35 36 int main()37 {38 ConcretePrototype1* p1 = new ConcretePrototype1("1");39 ConcretePrototype1* c1 = (ConcretePrototype1*)p1->Clone(); //通过克隆创建一个新的对象,带来性能的提升40 c1->SetID("2"); //对新对象进行修改41 42 return 0;43 }
原文链接: https://www.cnblogs.com/sifenkesi/archive/2010/04/28/1723365.html
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