函数指针调用方式
void testmy(int k) { cout << "testzhixing " <<k << endl; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { typedef void(*testmy1)(int);// 定义函数指针相当于一个新的 struct testmy1 p; // 声明指针变量 testmy(1); p = &testmy; p(1); //---调用方式二 testmy(2); //--调用3 void (*ptr)(int); // 声明函数指针 ptr = testmy; ptr(3); }
这种方式一般调用dll用的多
typedef void(*testmy1)(int);// 定义函数指针相当于一个新的 struct testmy1 p; // 声明指针变量
关于这种方式
参考函数指针 为什么要 (*testmy1) 为什么前面加个* 这个确实不是狠明白 但是这种结构的定义反汇编也没有代码,先这样写着把
还有函数testmy的调用是 test() testmy是这个函数的首地址 函数调用汇编相当于call 就是跳到testmy函数地址里面执行 当然首地址肯定是保护堆栈现场的操作 不可能直入正题
原文链接: https://www.cnblogs.com/xuexidememeda/p/12371675.html
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