c++ STL map 用法

  map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的。

1、map简介

  map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。

  对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

2、map的功能

  自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。

  根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

  快速插入Key -Value 记录。

  快速删除记录

  根据Key 修改value记录。

  遍历所有记录。

3、使用map

   头文件:#include<map>

   构造函数: map <int, int> m;

4.数据插入:

 (1)用insert函数插入pair数据  

m.insert(pair<int, int>(1, 2));

 (2)用insert函数插入value_type数据

m.insert(map<int, int>::value_type(1, 2));

 (3)用数组方式插入数据

m[1] = 1;
m[2] = 2;

  以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值。

5. 数据的遍历

 (1)应用前向迭代器

map<int, int>:: iterator it;
for ( it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
     // it->first       it->second
}

 (2)应用反相迭代器

map<int, int>::reverse_iterator it;
for ( it = m.rbegin(); it != m.rend(); it++) {
    // it->first     
}

 (3)用数组的形式

m[1] = 1;
m[2] = 2;
for (int i = 1; i < m.size(); i++) {
    cout << m[i] << endl;
}

参考博客 :C++中的STL中map用法详解

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/astonc/p/10882135.html

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    c++ STL map 用法

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